但等机灵鬼贝尼奥,也就是这个“轮回”中的最后一个人现身、对我们念念叨叨完一通“虽然克拉松这个人有时候很烦,但他那么死了,也的确很意料不到”后,季宵关上门,对着酒瓶研究半天,看着上方木塞,笃定地说:“这个酒瓶——被打开了。”
我“哦”了声,依然想:季宵之前说“就知道”?知道什么?
季宵:“宝贝,这酒的颜色是不是也有一点变化?我们刚刚拿到的,应该是‘这个’酒瓶。”
我想了想,还是问:“你到底‘就知道’什么?”
季宵一脸茫然地看我,看起来完全不知道我在说什么。
我眼角抽了抽,季宵倒是先恍然大悟,记起自己睡去之前那句嘟囔。
他笑着说:“知道是你啊!我怎么可能认不出你。”
这大约是一句情话。
我心头熨帖,原先那点躁动平息下来,朝他笑一下。
季宵也跟着笑了,看起来有几分可爱的得意洋洋,像是在说:看吧,我们怎么可能被怪物那么轻易地挑拨关系。
凌晨两点多,快三点,他重新开始在pad上勾勾画画,在每个出现的船员身上做着标记。
我看出来,他是根据酒瓶的变化,来将船员们分类。
比如,把机灵鬼和胖瘦二人组圈在一起,之后写上大写汉字“贰”。
五号则和高个儿圈在一处,是“壹”。
之后,他捏着电子笔,笔尖落在跛脚阿莫尔的名字上,考虑片刻,变成“叁”。
船长则是最后一个,“肆”。
——起先,在五号和高个儿的场合,酒瓶完好无损。
——而后,有人偷偷打开了盖子,或许偷喝了一口、两口,而后往里面灌入其他东西,希望瞒天过海。
这是在机灵鬼和胖瘦二人组出现之后,酒瓶产生的变化。
——接下来,有人打开这瓶酒、喝过,只是没有喝完。
这是跛脚阿莫尔的场合。
——最后,船长出现期间,酒大约被喝完了,所以连瓶子都消失不见。
在列完这些之后,季宵眉头仍然皱着。
我联想过他在船上做的种种事:腰间的刀、酒瓶、午餐盘……
好像都可以用一样的逻辑解释。
厨刀是长久留存的生活工具,所以不会消失。酒杯,餐盘也是一样的道理。但其他东西,无论是薯条、牛扒,还是酒瓶,都是会被吃掉、丢掉的东西。
我看着季宵,想:有这条逻辑链在,季宵可以从中推断出结束这一切、让我们离开这条船的办法了吗?
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