18:00,手机界面变化,缪斯自动进入了游戏。
室内一片安静,手机幽幽的荧光与房间里亮堂的白炽灯相比,显得那么微不足道。
很快,屏幕暗了下去,黑黑的屏幕比外面早已暗下的天空还要深沉。
熄灯了1
“3号玩家,你好!我是该场游戏的gm。本场游戏‘熄灯了’参与任务者一共4人,分别编号1-4。”
“游戏主线任务:存活到其余玩家淘汰。
固定支线任务:杀死5只怪兽
主线任务完成即任务完成。
通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。
游戏时限:无。”
“提示:
一、本游戏场玩家死亡不同步于现实。
二、本游戏场死亡为唯一淘汰方式。
三、每隔一个小时环形甬道全面熄灯,熄灯时间长短不限。
四、现在时间为0时0分0秒,计时开始。游戏开始。”
这个游戏场提示完全是鼓舞玩家相互搏杀啊!
游戏主线任务是存活,任务时间虽然不限,但结束该场游戏的条件也很清楚,场上只剩唯一玩家。如果不想游戏一直进行下去,那就要去淘汰其他人。
但是,生活在和平环境下,正常人杀人都是要战胜心理障碍的。缪斯能想象到现在其他玩家的心理活动,无非是躲好,等到其他玩家自相残杀,然后坐收渔利。这样不仅不用杀人,也不用担心被杀。
但是哪有那么简单。每个人都这么想,这个游戏就会陷入僵局。
所以,这场游戏还有一个因素,固定支线里的怪兽,应该就是用来打破僵局的。
观察四周,缪斯两侧都是淡蓝色的墙体,沿着墙体看去,能看到弧度。前面没有尽头,后面也没有尽头,按照提示里游戏场地是环形甬道。
说是甬道,但是两侧墙之间距离很大,通道宽阔的很。甬道里什么遮挡物也没有,干干净净。不知道哪里来的光线,甬道到处都是亮堂堂的,就像是在露天场地一样。
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