奥尔特手指在桌案上轻叩着,见到菲尔特仿佛坐立难安般的表情,哼笑道:“这次的事我知道是你推动的,虽然我也没想到你会想出这样的方法。不过和我有什么关系呢?发帖子的人是你的账号。”
不,不是我的号。
菲尔特在内心冷淡地回答:是别人的闲置账号,被我检测后“借用”的。
但他依旧表现出一副惊慌的表情,无措得就像每一个普通实习生不小心做错事的模样。
“我,我也没想到事情会变成这样。”菲尔特垂头,丧气道。
他确实是没想到T策划和谈衍学姐就是同一个人。爆马甲爆得那么干脆,态度那么淡定,让玩家……那么安心。
但一个游戏工作室或者一位游戏策划一直都保持着正常、不嗑药般胡乱放飞时,玩家们会自然而然地对其生起信赖感。
“这个工作室和策划的游戏都还不错。”
这是一种只有游戏时间能够沉淀下来的潜移默化的念头,如果下一款游戏本身并非玩家们感兴趣的,也会凑热闹地去试一试。
构建这样的信任对于工作室来说很困难,因为即使是游戏源码的设计者也不确定投资商们究竟想要做什么;对于游戏策划也很困难,因为即使是游戏策划想构建一个有趣的世界,也难以用一己之力去不断延续。
这位谈衍学姐能开马甲,并且两个账号都持续产出游戏,与其说是又有天赋又努力,不如说就像投资商们梦寐以求的优质产品。
只要投钱进去,就能吐出极高回报率的游戏。
想到这里,菲尔特忽然就知道了奥尔特找自己的原因。
奥尔特:“最近有不少工作室都跟着T策划,开始做什么开放世界的游戏。哈哈哈,你知道我们工作室为什么不跟风吗?”
菲尔特垂眸,并不回答。
奥尔特收敛了表情,他毕竟是一位从业多年的游戏制作人:“因为这项产品对我们来说,投入产出比并不高。制造这样的游戏,成本太高了。”
“就像你,作为一项‘产品’,他们在你身上的投入也不低。也只有我们星海工作室敢收你。”
菲尔特瞳孔一震,如果不是他自控能力强大,菲尔特几乎想对奥尔特动手。
“接收你进来的并不是我,而是那些有几个臭钱的老东西。”奥尔特笑了一声,“你之前多次请假我也不想知道你做了什么,但你非常矛盾,你想做游戏,但又想赚钱。”
“如果不是为了钱,”菲尔特轻笑着说,“我什么会来实习呢?”
奥尔特停顿了一下,颔首道:“你说得没错,如果不是为了钱,我们不会在这里相遇,做像流水线加工出来的那些‘游戏’。”然后对那些有灵气的游戏垂涎三尺-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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