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【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
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【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】
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“灭魂之毒”:攻击造成伤害后,会锁定一个7阶以下目标施加灭魂之毒,每秒减少0.1%的最大生命值直到死亡,期间对方任何恢复手段全部失效,且无法以任何形式复活;期间自身同样进入凝滞状态,一旦承受攻击便会解除锁定。(1阶)
(概率:0.0000000278%)
...
众人飞速后撤的同时。
苏铭的“概念-生成”也在疯狂发动!
这个概念生效后。
绝对有十分甚至九分的强大!
不过,对自己的限制也极大。
但如果能安排好战略。
那在组队面对任何7阶以内的敌人时。
要知道,这不仅仅只是野怪,包括人类和一切生命体!
都可以上毒!
只要1000s,就是死神必定满血收割的刑场......
至于为什么要组队?
因为自己会陷入凝滞状态,但敌人可不会就这么等死啊。
因此。
只需要让伙伴抱着、抬着、背着......到处跑。
不用再发生任何战斗,苟他个1000s就完事。
随后,还你一个美好的结局......
“我去,要不是遇到这boss,我都还没发现1阶就拥有这种玩法的概念了!”
低阶直接秒杀!
高一点的意念秒杀!
再往上还能瞬发元素轰炸!
可如果差距太大怎么办呢?
很好,上完毒让小伙伴带着苟个1000s就够了!
况且,等到2阶时。
每秒减少的最大生命值将不止0.1%!
不断进阶甚至光靠上毒都能毒死9阶的真大佬。
毕竟。
如今的世界,9阶为尊。
虽然有强弱,战斗有胜负之分。
但想要完全杀死对方可就很难。
因此。
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