将逃向己方的汉八旗杀了磨刀,狞笑着冲杀向显军队伍。
“应用对骑兵第一、第二方案!”显军将领毫不慌乱,下达命令道。
随即,一队士兵将腰间布带与队友的链接,拉起条高约两米的拦截线。
动物没有清醒的神智,无法在混乱情况下清晰分辨眼前障碍物材料。
只会知道前面有东西拦着,位置还恰好在它脆弱的颈部。
两米高度的拦截线让骑兵的马还没靠近就降低了些许速度。
显军士兵们站在拦截线后面,不断射击火铳进行抽奖。
骑兵方阵最前方都是重骑兵,人马都穿着重甲。
哪怕是经过优化的后装填式火铳,也没办法直接造成有效杀伤。
所以就是抽奖。
看谁倒霉被射中眼睛,或者正好子弹划过弧线射中马脆弱的腹部。
这就是第一方案,降低对方骑兵进攻速度以及制造遇战前伤亡。
接下来就是第二方案,撤退!
没错,就是撤退。
古代战争步兵方阵遇到骑兵方阵根本没法打。
所以在预设的方案中,如果在地方开阔的野外,遇到敌方的骑兵方阵。
那就撤退让后方重火力武器以及己方骑兵来迎战。
突击山海关的二十万显军所携带的重火力很少,骑兵倒是攻破山海关后利用这里的马组建了一支三万人的队伍。
但其中大多都是轻甲骑兵。
所以在这个方案中,替代重火力和对等实力的兵种,叫聂显!
“散!”
聂显运转着轻功,不断在满清骑兵中穿梭。
利用技能,将人和马一起吹倒。
马自身重量很大,加上穿着的铁甲和奔跑起来的力。
被吹倒后在地上摔一下,内脏立刻就会出现问题。
上面的骑兵运气好的也是摔到地上,运气不好的给马垫背直接被压死。
还不止。
被吹倒的马和人还会成为后面队伍的障碍。
十个骑兵总有一个会因此再摔。
几万骑兵冲刺起来根本没有太多容错概率。
马这种生物又不是能够直接在奔跑中横向移动的生物。
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