杰克全神贯注,感受着魔力在体内流动,然后注入到面前碗里那泛红的混合物中。
他觉得这次能成。经过了将近二十次的失败尝试,这次肯定行。
他已经花了将近一整天的时间尝试制作生命药剂了。
一开始他还挺乐观的,想着自己有制作魔力药剂的经验,做这个应该轻而易举。但哎呀,他可大错特错了。
比起第一次制作药剂时,现在制作流程的大部分环节已经变得简单多了。但魔力注入这一步还是把他难住了。
他得用一种特定的方式注入魔力,才能激发出红薰衣草中天然的治愈属性,并成功地将其与常青草相结合。
这需要通过容器对魔力进行过滤,使其进入草药中,从而改变魔力的属性。
普通的魔力相对容易控制,但当杰克要对其进行转化时,就变得棘手多了。草药和苔藓充当着魔力的催化剂,使魔力与之相结合。
最终目的是要让这批混合物里的液体变得类似于那种被称作生命值,也就是生命能量的能量形式。
草药本身就已经蕴含了大量这种能量,但他得把这些能量提取出来,制成真正的药剂。
说实话,杰克到现在都还不完全清楚这整个过程的原理,他只是照着书上说的做,凭当下的感觉行事。
他早就明白,很多制作过程更多的是靠“感觉”去知道该怎么做,而不只是遵循什么分步指南。
只要基本方法可行,大概率就不会出大错,至少对于劣等稀有度的药剂来说是这样。
幸运的是,这次他没失败。随着最后一股魔力注入,液体散发出一股提神醒脑的气味,系统消息出现时,他激动得差点没控制住自己。
*你已成功制作出[生命药剂(劣等)]——一种新的物品已被制作出来。获得额外经验值。*
*“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到5级——已分配属性点,获得+2自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(G)]已达到7级——已分配属性点,获得+1自由属性点*
他小声欢呼了一下,然后把生命药剂装进瓶子里。
这一整批原料最后只做出了三瓶药剂,但成功就是成功嘛。
药剂数量有差异的一个主要原因是,在熬制过程中净化水会蒸发掉一部分。
据书上所说,在理想情况下,几乎不会有水流失。
这样一来,草药中所含的能量就能更多地被利用起来,而不会被浪费。
杰克现在浪费了很多宝贵的能量,主要是因为说实话,他现在的水平确实还不咋地。
不过话说回来,他成为炼金术师还不到两天呢。也不能指望他一下子就成为药剂大师呀。
顺便提一下,他又把自由属性点都加到智慧属性上了。
说到成为炼金术大师,在他的专业技能达到5级时,伴随着等级提升,又出现了一条他一直期待的消息。
*恶蝰炼金术师专业技能可供选择*
杰克毫不犹豫地打开了菜单。他首先注意到的是,和他的弓箭手职业相比,可供选择的技能少多了。
但这其实也不算坏事。
可以说,弓箭手职业那些技能大多是“凑数”的,主要都是些没用的被动武器技能,他对那些技能完全不感兴趣,而且全都是劣等稀有度的。
炼金术专业技能里可一个那样的都没有,取而代之的是,只给他提供了六个选项。他开始逐个查看这些技能。
[药丸凝合(劣等)]——炼金术的道路多种多样,方法众多,药剂炼制只是其中一条主要路径。
另一条则是药丸凝合。药丸有多种形式,但大多数的作用都是增强服用者的能力,这种增强既可以是暂时性的,也可以是永久性的。
必须有合适的材料和设备才能制作药丸。根据智慧属性,略微提升所制药丸的效果。
看完整个技能描述,杰克不禁挠了挠下巴。
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