杰克在这头强大的野兽面前悠然踱步。它高高耸立在杰克面前,体型堪比一辆小型货车。
相较于之前的进化形态,它的体型并没有大幅增长,但杰克能感觉到它那肥硕身躯中潜藏的力量。
这头野猪壮得像辆坦克,它的外皮或许都能和坦克的装甲相媲美了。
当杰克走近时,这头野兽似乎从昏沉中苏醒过来,它转过身,怒目而视。
也许是因为正值夜晚,系统在施展它的神奇作用,所以它并没有立刻发动攻击,只是盯着杰克。
杰克本能地感觉到,只要他再靠近几步,这头野兽就会不顾一切地冲过来。
按常理来说,他应该拿出弓,全力蓄力使用“强力射击”技能,给予它重创,甚至一击毙命,但那样又有什么乐趣可言呢?哪里还有挑战呢?
而且他甚至都没用任何毒药。
相反,他向前迈了一步,进入了野兽的攻击范围,不出所料,野兽嘶吼着朝他冲了过来,而杰克欣然迎了上去。
现在回想起来,这举动有点蠢,但他对自己强壮的身体很有信心。
结果和预想的一样,野兽猛地撞向他,把他撞得向后飞去,不过在飞出去之前,他用骨质匕首狠狠地刺中了这头大猪的鼻子,
这一举动只是让它更加愤怒了,它试图连周围的一切一起踩踏,想要把杰克也踩在脚下。
这次,杰克决定躲开,他向一旁翻滚,然后开始围着野猪移动,就像跳舞一样。
他知道这些家伙机动性很差,要是说他学到了什么的话,那就是这一点了,不过它们侧身的外皮几乎能抵御常规攻击,这在很大程度上弥补了机动性的不足。
这些情况对铁牙野猪来说确实如此,但进化后的钢牙野猪可还有别的招数呢。
杰克往旁边移动时,脚下的地面突然晃动起来,差点让他失去平衡,
与此同时,大地本身似乎在帮助这头强大的野猪转身,使得它的转身速度比杰克一开始预估的要快得多。
由于这突如其来的状况,杰克被迫后退,但他并不沮丧,反而很高兴,野兽越强,战斗就越有意思。
要是使用毒药的话,他能更快、更轻松地杀掉这头野兽,就算纯近战的打法失败了,毒药也能给他提供可靠的后备手段。
但要是连试都不试一下,那可就太糟糕了。单独练习双持技能固然不错,但和实战中获得的经验相比,那就不算什么了。
这就是他选择参与这场死亡之舞的根本原因,和遇到一头25级以上的野兽想找点乐子可完全没关系哦。
晃动的地面让他的“舞步”变得艰难起来,有时候他的脚步找不到预想的着力点,但他还是一次又一次地成功避开了野猪的獠牙,
他知道,就算自己的身体很耐打,被獠牙刺中也会疼得要命。
很快就出现了一个问题,那就是他用的那把初始匕首太不给力了。
面对野猪强大的防御,他挥砍的时候甚至都留不下痕迹,只有刺的时候才能勉强划出一点印子,就连骨质匕首也只能造成浅浅的伤口,
不过匕首上的附魔倒是起了作用,让那些小伤口的出血量比平常多,而且流血时间也更长。
几分钟过去了,杰克一边闪躲、迂回,一边刺砍,而野兽则愤怒地试图把他困住然后刺穿,随着对野兽造成的伤害增加,它的怒火和嗜血程度也在上升。
毫无预兆地,野兽的眼睛突然开始发出红光,整头野猪也散发出类似的红色光晕。
杰克的危险感知能力瞬间被触发,他抬起手臂进行格挡,野猪愤怒地嘶吼一声,转过头用一根獠牙击中了他,把他击飞了片刻,
然而,野猪可没就此罢休,就在它开始全力朝杰克冲过来的时候,大地仿佛也伸起手来要抓住杰克。
杰克动弹不得,便把两把匕首抛向空中,准备迎接野兽的冲击,它的体型既是优势也是劣势,
杰克设法从两根朝他刺来的獠牙中间滑了过去,结果是野猪的鼻子撞到了他身上。
杰克感觉肺里的空气都被挤了出去,不过他还是成功抓住了野猪,避免被它踩在脚下,野猪疯狂地扭动身体,试图把他甩下来,
但杰克紧紧抓着,还设法爬到了它的背上。
通过感知范围,杰克找到了那把骨质匕首,然后以一种前所未有的高超技巧,编织出一股魔力,轻轻推动匕首朝他的手落下来,
他感觉自己就像很久很久以前、在遥远星系里的一名勇士,接住匕首后,他猛地将匕首刺进了野兽的后背。
野兽的反应是往一侧翻滚,试图把他压在身下,杰克紧紧拽着这头庞然大物的外皮,才没被压在地面和这头货车般大小的野猪之间。
他不停地刺着,直到最后,因为野兽开始翻滚,同时还操控着大地试图把他甩下去,
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