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第6章 训练ing(第1页)

砰!呼呼!砰!

训练场上,一个身影在四个自动金属桩中间闪转腾挪。

陈舆不断拨打着上中下三路桩手,以蝶舞转换方位。

手、臂、肘、腿轮番拍打格挡,真气在格挡的部位间流转,一个人竟能同时应对四个方向的进攻。

金属桩分上中下三段,每段均可变速旋转活动,击打的力道越大,反击的速度也就越快。

陈舆不时借潮汐劲的重击给金属桩加速,若是木桩速度太快,便用一声虎啸龙吟,一声大喝的震慑效果便几乎能将桩子停住。

玩家的基础技能里有格挡,但最基础的格挡成功的时候并不会无伤,只会提供最高50%的减伤。

想要做到一般rpg里的无伤格挡或弹反完美格挡之流,还需要升到十级以后用1点技能点完成技能进阶,反复进阶几次才会出现如此强力的效果。

其余基础技能和修炼之道的技能都是如此,比如真气附加,这招最初不过是真气的基础运用,效果十分一般。但什么凝气成罡,吐气如剑,甚至吸纳操作天地元气都是真气附加可选的进阶技能。

打个一分多钟木人桩,陈舆便用蝶舞撤出来,盘坐在地上用调息和疗伤恢复状态,状态恢复了再用冲锋突进去。

这样两分钟一组训练下来,便将所有技能都练了一轮。

1级的基础技能本就练得飞快,有技能熟练度翻倍的bUFF存在,加上冒险者公会训练场额外提供的白银级以下50%熟练度提升的增益。

另外算上陈舆每次都能以高完成度完成技能带来的熟练度加成,除非再有能快速完成的传奇任务,否则任何任务都没有蒙头在训练场练技能的收益高。

从另一角度来看,现在陈舆训练技能的效率,比同级普通角色要高十倍不止。

我们假设一个5级角色,模板自然是普通模板,真气同样也算三层,真气上限在400上下。

如果同样一套技能组,3连蝶舞消耗150点真气,算上虎啸龙吟100点加上真气附加的消耗,全部的真气连二十秒都撑不住就会真气耗尽。

当然普通玩家大概率也不会选择这套技能。

疗伤和调息是按百分比恢复,但熟练度却是按照恢复量来计算。相同时间内,这两个技能的熟练度增长甚至超过同级普通玩家的二十倍。

况且,一般的五级角色很难通过冒险者工会的考核,通过了身上的钱也大概率支撑不起陈舆购买的蝶舞这类几百金币一本的抢手技能书。

《传颂之名》的技能点有两个用处,一个是学习和升级技能,另一个则是完成基础技能的进阶。

传颂之名中技能大致分为基础技能和技能。

基础技能就是冲锋、格挡、真气附加等不需要技能点学习,由角色、或修炼道路自带的技能。

基础技能的熟练度达到就能自动升级,每级数值提升幅度较小,但每5级能获得一个可选的心得感悟,可以自选一个相关词条增强相应的能力。十级圆满后可花费一个技能点根据心得感悟技能进阶,进阶后技能等级清零,技能效果获得可选择的专项强化。

可选的技能感悟大多是根据玩家平时的战斗习惯或导师的教学出现,游戏中内置了一个极其庞大的感悟效果库,几乎保障了每个玩家角色的私人化定制需求。

那些需要技能点学习的技能则不可进阶,每次升级同样需要消耗一个技能点,不过这类技能没有熟练度的限制。

这类技能每次升级大都附带少许机制上的提升,等级上限不定。

玩家前期因为技能点有限,这类技能不宜学习过多,但每次提升收获绝对物有所值。

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