玩家们也需要做出选择。
是为了和女酋长做羞羞的事情而放弃掉一路走来的女友,还是为了人性和正义牺牲女酋长。
蔚蓝给了玩家非常大的自主选择权,用一款《孤岛惊魂》将去年《刺客信条》创下的各种记录都刷新了一遍。
同时也将开放世界游戏推向了一个新的巅峰。
游戏推出后一周,《孤岛惊魂》便霸占了斯提姆销售榜单的榜首。
连衍生的bg也成为了各大夜店的打碟必备曲目。
“任务内容:《孤岛惊魂》销售超过百万份。
任务奖励:游戏《森林》。”
“下一阶段任务内容:《孤岛惊魂》销售超过千万份。
任务奖励:游戏《赛博朋克2077》及影片《赛博朋克:边缘行者》。”
在首周销量出来之后,池闻便达成了前一项任务,拿到了《森林》这款游戏。
而下一阶段的千万销售,虽然上辈子的育碧是达成了,但是也花费了相当长的时间。
而且池闻在看到《赛博朋克2077》这个名字的时候,就下意识的打了个寒颤。
……天哪,这游戏要是拿出来,蔚蓝魔都积攒了这么久的名声估计要毁掉一半吧?
剩下的一半会毁在死都拿不出来的《赛博朋克2077》的dlc上……
《赛博朋克2077》,主要是关注单机游戏的人都对这个名字如雷贯耳。
一边是超规模的宣传,各种吊胃口,各种吹牛皮。
一边是上线之后几天内爆雷大量bug,两年内全网负评价,游戏内各种阉割。
这款游戏可以说是资本操控艺术的最好写照。
被股东介入,最后为了赶工期上线,强行删除大量未完成游戏内容。
《赛博朋克2077》从全网期待变成了一动需要修补很多年的烂尾楼。
各种天马行空的想象,超高程度的本土化,细腻的剧情、人物描写……
它的质量的确是精良、优秀,甚至足以称得上跨时代。
但各种遗憾堆积在一起,还是让游戏和游戏制作公司的口碑一落千丈。
如果拿到这款游戏,想要上线的话,整个游戏的内容得做一个大大大大大大的修改和调整。
而它的衍生作品《赛博朋克:边缘行者》的推出则奇迹的成为了《赛博朋克2077》逆转口碑的转折点。
这部由扳机社制作,在游戏上线两年后推出的动漫,用一个悲情的故事,几个悲情的主角,收割了无数人的眼泪。
嗯……
要是池闻拿到这款游戏和动漫,一定会先放出动漫,利用优秀的动漫作品先将赛博朋克这个概念普及下去。
不过那样的话,估计蔚蓝又会被石锤是动漫制作公司了吧……
不过目前《孤岛惊魂》的千万销售还未到手,考虑这个还为时尚早。
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