“这个画风和灵境以前的仙侠游戏有点出入...老玩家会不会不买账?”还是高宇欣出面,问出所有人心中的疑惑。
“画风一样又如何?靠着老玩家的情怀去消费吗?”
高宇欣没有反驳,她确实是这个想法。
“也许可以凭借情怀有个保底成绩,但这不是我做仙侠游戏的目的。”
陆离认真道:“我是冲着行业标杆去的。”
若是两个月前陆离说这话,他们一定摆着手一脸鄙夷的说陆离在痴人说梦。
但是经历过《逃生》这场打脸大反转之战后,他们不敢小觑这位年轻的领头人。
不过他们也有自己的忧虑,那可是行业标杆啊!
要知道。
仙侠游戏风味儿最浓的当属灵境之前的剑仙系列,正常思路不应该是按部就班吗?
前人已经开辟了一条黄金大道,你要自立山头还要重新竖立旗帜,这个难度可想而知。
啪啪!!
“别质疑,先相信!”
程小明拍了拍掌,掌声让会议室的众人醒悟过来。
对啊!
我们的董事什么时候做过没有把握事情?
“那就这么定了,可以为新项目立项了。”
张一鸣将内容记录到平板上,抬头问陆离:“项目名称定了没有?”
“就叫仙剑奇侠传吧。”
陆离敲了敲桌面。
一个关于两把剑,宿命轮回的故事。
一段荡气回肠,可歌可泣的问道江湖之旅。
......
“什么?”
“你们没有版权也敢开发?!”
艺游开天,陈俊宇猛然站起身,怒视众人。
“为什么不早说?”
“早点说你还会答应接手这个项目吗?”
沈万坤掰了半橘子塞进口中,满不在乎的说道。
《剑仙:渡》项目的剧本已经完工,剩下的交给开发部门就行。
至于陈俊宇,他的工作已经完成,知不知道都无所谓了。
“不会!”
陈俊宇掷声道。
“那不就是咯。”
沈万坤摊摊手:“我只看结果,不看过程。”
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