安妮乖巧点头,领命而去。团队三名成员席地而坐,良久无话。弓箭手闷声抱怨,“没有篱笆阻拦,刀兵一会儿往左,一会儿往右,瞄准很不方便。”盾兵也说,“敌军一下子涌过来,数量太多了。也不晓得为什么,三名刀兵盯着我不放,只有一名刀兵跑去跟西野纠缠。”子熙沉默片刻,嗓音里淬着冰渣,“之前的副本,不也是这么过来的?”弓箭手、盾兵沉默不语。如果大家都这么打,他们当然不会有意见。可云烟一行舒舒服服地在篱笆内放冷箭,他们却为了躲开攻击左突右闪,狼狈逃窜,心里难免不平衡。说起来,他们这边五名玩家,2个3级,2个2级,1个1级。云烟那边四名玩家,2个2级,2个1级。等级、人数完胜,更别提对面2个1级的都在划水,不直接参与战斗。可事实上,同样遭遇五名刀兵袭击,云烟等人率先完成击杀。仿佛他们才是高端玩家,等级高、装备好。本来把民居划在势力范围内,成员还沾沾自喜,以为占了便宜。如今回过头一看,他们情不自禁怀疑,对方根本用不上民居。“只是运气好,侥幸抽到了【中级箭塔】。”子熙语气淡漠。“中级箭塔攻击力强,射程远,频率快,清怪效果一流,加起来能顶好几名弓箭手玩家。没有【中级箭塔】,他们什么都不是。”“建筑卡使用过后没办法带离副本,等到下场战役,便会被打回原形。除非幸运爆发,再次抽中强力卡片。”每次进副本都抽中r级卡片,怎么可能?听完分析,盾兵、弓箭手心里好受许多,不再纠结。第1场战役5海无涯惊奇,“这就结束了?”“对。”柏木坐下休息,回复体力值。“为什么我的升级进度依然是0?”海无涯不解。追逐无语,“你窝在一边,什么都没干,哪来的经验值?”海无涯瞠目结舌,呆立当场。他以为抱大腿蒙混过关,多多少少能蹭到点经验,没想到……追逐解释,“亲手击杀敌人,可以获得经验。”“攻击、防御达到一定程度,算作助攻,也能拿经验值奖励。”“找地方躲起来,肯定是不行的。”海无涯欲哭无泪。他以为行得通,打定主意要老老实实待在安全区,坐等升级,谁知系统不允许。云烟没吭声,心里则在想,大概得等游戏后期,其他玩家才会意识到村民职业是多么强大。维修给经验值;修建防御建筑给经验值(比如篱笆);修建攻击建筑,不仅造好时送经验,跟敌人火拼后,还有额外奖励。想到这,她不着痕迹瞥了眼安妮。修建初级箭塔能得到丰厚的经验值奖励。敌军来袭,箭塔自动攻击,完美助攻,又能拿到不少经验值。等第二座初级箭塔造好,两座箭塔一起输出,距离升级就不远了。可惜自己刚进游戏,图纸虽多,却不方便显露。要不然造个十座八座箭塔,第一场战役结束,说不定能连升三级。云烟微微有些遗憾。不过转念一想,现在混的也不差。中级箭塔虽然是卡片所化,但助攻或击杀同样会为她提供经验值奖励。方才击杀三名敌方士兵,获得额外抽卡机会,收益颇丰。思量间,系统提示,【第一日战场贡献度已统计完毕,是否查阅?】【注:排名第一可获得20额外贡献度奖励,排名第二可获得10额外贡献度奖励,排名第三可获得5额外贡献度奖励。】云烟立即翻看。第一日战场贡献度排名——第一名,子熙。第二名,云烟。第三名,柏木。第四名,安妮。……第八名,西野。第九名,海无涯。看见系统排行,好些玩家震惊错愕,不敢置信。村民是常见的垫底职业,结果俩村民玩家,一个排第二,一个排第四,比其他人不知高出多少。海无涯打败众多对手,稳居倒数第一,一时无言。脸色最难看的要数西野。为了多赚贡献度,他牺牲安全稳健的过关方式,甘愿被子熙剥削,结果排倒数第二。这么一来,辛苦搏杀有何意义?还不如跟海无涯似的,待在篱笆圈里养老!众人心思各异。这时,系统提示,【特殊建筑“一级商店”未被摧毁,促销活动限时开启。】【玩家按贡献度排名依次采购,每人3分钟挑选时间,逾期不候。】【注1:商店货品数量有限,先到先得,售罄后不补充。】【注2:商店等级越高,货品种类越多,品质越好。】
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