明明一直高强度锻炼,体重却只增不减。
在过年期间找大木博士与青绿一同给剩饭检查过后,周游这才得知它的问题在哪——特性。
「引火」这一特性最直观的体现,是遭受火属性攻击时免受伤害并借助对方的火属性能量提高能力。
但其本质是储存适配的冗余能量并在关键时刻爆发。
「食草」、「引火」、「储水」、「蓄电」、「食土」等也是如此,它们不像当初周游所设想的那样,仅仅在战斗中半主动半被动的生效。
※例如《地平线》中船长皮卡丘打雷劈自己,充电顺便触发避雷针后打伏特攻击。
在这一基础之上,这类特性同样在日常生活中为精灵的成长提供助益,储存对应属性能量自是不在话下,就连食物中能量与营养的吸收效率也远超其他精灵。
能够在食物吸收效率上与之媲美的,也唯有更加专精于此的「熟成」、「贪吃鬼」与「反刍」了。
更高的吸收效率带来更高的体重,为了减肥而大幅增加锻炼强度,充分吸收了过剩营养后,身体又将更多的营养化作了脂肪与体重。
实际上青绿所不知道的是,精灵们平常的食物中还搭配了来自帕底亚的秘传调味料。
太晶普「神速」懂的都懂,但周游也只能慢慢寻找剩饭始终无法学习「神速」的原因了。
“剩饭,接下来我和你说下今年的方向。”
之前克丽丝的话一语成谶了属于是。
若对面物攻手多就首发风速狗「威吓」接鬼火……哦,剩饭不是「威吓」特性,那没事了。
草属性给风速狗很完美,但太晶冰叶伊布就有点脆如纸了。
可不敢乱威吓,有时自信威吓反而会出大问题。
包括速度。
不过青绿倒是很想问周游和剩饭的着眼点为何只在“胖”上面,颜色偏橘不就注定要背负体重高速增长的宿命吗?
想遏止住它的体重,那就只能断食喝凉水了,但凡吃一点东西剩饭都能良好吸收。
这个世界的对战环境接近残奥会,那么就以残奥会的战神——风速狗为例。
“汪?”剩饭不太清楚单打与双打的区别。
简而言之,这约等于不可避免的营养过剩。
十几只小鲜奶、霜奶仙量身定做的营养套餐、有市无价的珍稀树果想吃就吃、大幅提高吸收效率的实用特性、生命之火补给下坚持不懈的高强度锻炼,多项结合所达到的效果哪怕放眼整个培育家界也是数一数二的烧眼。
因此在双打中,每一次轮换都必须经过深思熟虑,否则当场就会因决策失误场面崩溃。
无他,周游家的伙食实在是太好了。
“唉,没事,反正这个特点在对战中反而能转化为优势,你又不是太晶普,「神速」对于目前的咱们来说也还不是刚需。”
在那之前,剩饭主要还是得完成它的联防工作。
伊甸辅助强但基本挨一下就躺,亚瑟输出高但非x喷耐久也属于中等偏下。
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