“也许他们说得有道理?”林枫不禁自问。
林枫打开开发工具,试图调整《Flappybird》的一些细节,想让画面看起来稍微“精致”一点。
不过,林枫很快意识到这是一种妥协,一种对自我理念的背叛。
他当初设计《Flappybird》时,简单、直观的玩法就是核心,现在为了回应外界的质疑而改变初衷,是他所不愿接受的。
林枫合上了笔记本电脑,深吸了一口气,转身走到窗前。
窗外的城市在夜色中显得喧闹而繁忙,仿佛也在映照着他此刻的内心。
他不禁开始回想起自己创作游戏的初衷——那份自由和创造的乐趣,是他最珍视的东西。
而如今,随着名气和批评接踵而至,他却要违背自己的初衷吗?
林枫觉得不应该是这样。
坚持自己才是正确的。
林枫不打算就《Flappybird》在画风方面做出什么调整了。
不过对于外界指责他只会搞《Flappybird》这种粗糙画风游戏的指责林枫也不得不作出回应。
不然万一给外界形成刻板印象,那么十分不利于林枫以后的搞钱之路。
至于如何回应这些指责?
很简单,搞出一款高质量的作品,堵住这些人的嘴,不就行了?
面对如潮水般涌来的批评,林枫内心虽有几分不悦,但他从未真正被这些声音打垮。
那些关于《Flappybird》粗制滥造的指责、质疑他设计水平的言论,以及对他职业素养的嘲讽,反倒激起了他内心深处更强烈的斗志。
与其纠结于这些批评,不如将这份压力转化为动力。
作为一个开发者,林枫深知最有力的回应方式不是辩论或解释,而是用作品说话。
那些质疑他不懂美术、不懂深度设计的声音,只能通过新的成功去击破。
他的目标很快确定了——那就是制作一款不再简单、轻松的作品,而是能够在艺术性、游戏性和市场认可度上都达到高标准的作品。
当然,还得是那些容易搞出来的游戏。
要真是开发周期得持续上经年累月,那么林枫想要迅速为自己正名的想法也会落空。
很快林枫就有了思路。
他的目光不由自主地停留在一款游戏上——《纪念碑谷》。
在林枫看来,《纪念碑谷》是一个经典的手机游戏。
甚至用游戏来形容有点不贴切,在林枫看来这更是一部很经典的作品。
这是一款林枫一直以来都很推崇的一个作品。
这部游戏里面那个精致的、充满幻想色彩的世界曾经让他深深着迷。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:被渣男烧死,我集齐了三魂七魄 穿越后,系统变成白噪音了怎么办 创世破劫 佛爷我真是好人啊 极品兑换系统 盘龙神剑 女尊世界,从胖子逆袭为男神! 快穿:那些年渣女渣过的大佬们 表姑娘孕吐不止,世子他日宠夜哄 快穿穿成表白被拒的男二后 我能自由穿梭世界 下山女婿,竟是绝世强龙 快灵气复苏了我提前成仙不过分吧 龙凤阴阳诀 失忆后,她们都说是我女朋友 全球震惊!我的系统无敌了 幸福的条件 星际大佬自带嫁妆求入赘 鬼魂与反派的禁忌之恋 门的背面