进入游戏之前,苏灿直接掏出了系统之前给的奖励。
“怨恨锁链”。
这玩意苏灿想了一下,也没必要在什么重要的比赛中拿出来。
说白了拿出来也会让选手有点失常,苏灿觉得想要赢,没必要用这个。
但这场比赛结果对双方都不影响,苏灿觉得可以拿出来试试。
用了也就用了,并不是什么宝贵的东西。
进入游戏之后去绑定谁苏灿都想好了,肯定要绑Khan。
这一把他要跟汗子哥锁死,没法拆散的那种。
要是从游戏层面来看,想要帮助队伍,最好还是绑定小花生。
小花生这把玩的是蝎子打野,蝎子这英雄在mSI版本相当强势,属于最热门的打野。
恶心之处就在于六级有了大招之后,我直接开个掠食者加速冲过来,闪现拉个大招,拉到基本上就必杀。
为了缓解压力,有时候没办法你c位这边不得不提前做水银。
水银一掏出来,浪费了你1300的经济,那我目的也就达到了。
把“怨恨锁链”给小花生绑了,回头直接失了智,六级之后有大就去抓石头人,那画面简直不要太美。
相当于苏灿牺牲自己,让队友全部能稳健发育。
而且蝎子去大招拉他,配合武器不一定能杀死他,大招控制时间结束后,苏灿完全可以大招跑路。
但是苏灿觉得没那个必要,又不是为了赢比赛才用的,主要还是跟汗子哥快乐一把。
……
进入游戏,导播给出了双方的基石符文选择。
苏灿没有选择用来消耗的彗星,而是点了不灭之渥。
Khan那边选择了常规的征服者。
上线之后能看出来,Khan主动性拉满。
跟上次交手玩杰斯一样,主动往前压位置。
不过苏灿也不慌,短手打短手而已,苏灿只要稍微拉一点位置就行。
除非武器一级学个q直接跳上来打消耗。
Khan没有乱动,而是保持了冷静,耐心等兵线上来。
说石头人好打武器,那也是等级高点,顺便把小冰心做出来之后,前期武器肯定还是能压着你打的。
Khan这一把前面算是玩的比较爽,能够一直压着对面打。
石头人这英雄对线是真没什么压制力,要不就是带彗星,前期用q技能不断消耗,那么做前面可能几个q之后也就没什么蓝量了。
带不灭的石头人,就是主打一个工具人。
要么就是六级之后有大招了等打野过来配合,要么就是等着被打了再还手。
苏灿倒也没什么太大压力,只是被推线而已。
武器每次开个【反击风暴】跳上来换血,苏灿直接E技能拍地板。
等晕眩结束,一个q技能给到武器,然后开w追着A两下。
再加上有被动【花岗岩护盾】在身上,换血是真的不亏。
不过被推线这个是真的没办法,苏灿三级的时候,有一大波兵线进入了防御塔下。
很多观众看到这里,感觉石头人并不是一个好的选择。
对苏灿这样的选手来说,玩石头人这种不需要操作的英雄,属实有点浪费了。
武器拿他没办法是不错,但你也不能把武器怎么样。
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