各个分数的卡牌之间,并不能完全的取代。
举个理想状态下的最简单例子,一张卡牌满血是100点。
三张30分牌的输出是30+30+30,1回合只能打掉90点血。
如果是30分+30分+40分,就可以1回合内把这张100血的敌方卡牌干掉。
当然了,这只是理想状态。
现实牌局还会牵扯到很多方面的因素,不能这么直白的去算。
但依旧可以证明了,40分卡牌是有其价值的。
同样的,50分60分10分20分等其它分数,也都各有各价值所在。
“第二种形式的完整牌组。”
这个时候,青羽又说话了。
“即10张登场的卡牌之间,存在着联动关系。”
“最典型的,就是10张牌都拥有相同的标签。”
“当然了,10牌同标会有较大可能性被针对。”
“但是如果你的标签并不是人型、野兽、妖物、恶魔之类比较常见的大众牌,那其实就还好。”
“小众牌虽然难凑齐,但优点是它们的针对牌也少。”
这个观点,时立倒是没有异议。
自己的功夫牌组,剑牌组,就是在往这个方向发展的。
“但是我要说的是。”
只见青羽伸出两个手指头,将它们并在一起道:“真正意义上的完整牌组,是将这两种形式结合在一起。”
“即40张牌拥有同标签,而且还具备足够的对策功能性。”
“而我的牌手天赋,恰好就能够很快捷的做到这一点。”
“【风灵点化】:可将任何卡牌点化成指定风灵卡牌。”
“首先根据卡牌种类不同,即均衡、狂暴、睿智、坚定、破势、追风、听风七大类,我就可以点化出7个方向的对应风灵牌。”
“再根据卡牌的品阶,从d到S。”
“好吧,S级先不考虑,那就是dcbA四个品阶,我又可以点化出4个方向的对应风灵牌。”
“而且是完全不同的4个方向的风灵牌,并非是简单的‘d级【小风灵】c【小风灵】’这样的递进关系。”
“再加上分数,姑且算10分一档,只算到40分。”
“10分,20分,30分,40分,4个方向的对应风灵牌。”
“但是刚才也提到过了,最合理的搭配就是全30分,所以姑且只考虑30分的对应风灵牌。”
“还有A级卡牌也不现实,姑且只考虑dcb三阶的对应风灵牌。”
“那么请你算一下,我总共可以点化出多少种风灵牌用来壮大我的牌组。”
讲到这里,青羽笑着向时立提问了。
“……,你自己算不就好了,问我干嘛。”
时立算是看出来了。
眼前这家伙讲了那么一大通东西,无非就是一个目的而已——抬高自己。
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