第516章肝帝的自谦第516章肝帝的自谦
两相对比,肝帝突然觉得豁然开朗。
之前他和直播间的网友们都在想,应该如何解决游戏结算的问题。
虽然有些网友喊着“《星辰计划》本身就是以逃离彗星为目标、离开彗星就大结局没毛病”,但大多数玩家还是希望能在最后爽一把无限资源。
我都费这么大劲完成星辰计划了,享受享受怎么了?
但具体怎么做这个自由模式,值得商榷。
之前网友们提的那几个方案,其实都不太自然,主要是跟游戏的剧情和机制无法产生非常紧密的联系。
大家都没想到,《星辰计划》其实本身就带着一个特殊的游戏结算机制,可以进入到这个“无限模式”中!
在这个模式,游戏时间是无限的,资源也是接近无限的。
玩家们完全可以在这颗新星球上创造一个无比辉煌的文明。
甚至还可以继续扩张到周边的星球上去。
那么这个无限模式比之前大家想的那些摸d好在哪呢?
好就好在它本身不是无条件的,而是有一个明确的筛选机制。玩家需要用“民意胜利”的方式来达成结局。
除此之外,这种机制实际上也为无限模式提供了某种剧情上的支持:正如肝帝解读的一样,只有用民意机制发动全体的硅基小人,让他们参与到星辰计划之中,才不会人亡政息。
这样的做法,就比之前大多数人想出来的办法都要更加圆润一些。
“好,既然如此,那就立刻开始制作摸d吧!”
肝帝也终于不再犹豫,立刻下定了决心。
直播间内的观众们都觉得有些费解:“啊?为什么?”
明明肝帝之前还特别纠结的,不确定到底要不要制作摸d,可现在,确认官方有无限模式的标准进入方法了,按理说摸d已经完全没有用武之地了,为什么还要制作?
肝帝微微一笑,解释道:“原因很简单啊!
“之前大家都觉得官方没有无限模式的时候,我不想做摸d,主要是怕画蛇添足。
“因为额外制作的摸d,有可能影响玩家对游戏本身的体验。
“但是现在,已经确定了官方有无限模式,那么我制作摸d就不再有那么多担忧了。
“因为玩家们肯定会先尝试打出官方的无限模式,在这个过程中,他们已经充分体验到了官方的良苦用心。
“既然他们的游戏体验已经完整了,那么我的摸d制作起来也就没有那么多限制了。
“我的摸d是面向那些已经充分体验游戏机制、了解游戏内涵、同时想要跳过那些繁琐步骤直接进入无限模式的玩家。
“所以,我会在摸d中增加一个开启条件:只有当玩家触发过一次无限模式之后,才能在每一句新游戏中手动开启。
“当然,开启之后也只能匹配到打了同一个摸d的玩家。”
直播间的众人不由得纷纷感慨,果然不愧是肝帝,这思想觉悟是高啊!
怪不得他做的摸d收到玩家欢迎呢!
一般的摸d作者,只是看到了需求,然后就去解决了。
但是这种需求可能只是片面的、表面的需求,而并非全面的、深层的需求。
所以很多摸d只能满足一小部分玩家的愿望,很多时候打上去之后反而影响游戏的其他乐趣,或是破坏了游戏的数值系统,或是破坏了游戏的深层机制。
像这种摸d,终究只能在一个小众圈子里流传。
当然,很多摸d作者并不觉得这有什么问题,因为摸d从最开始就是为了满足少数玩家而存在的。
但肝帝不同,他总是有一种“想逆天堂所想”的心态。
他不会看到一个需求就去解决,而是会深入分析:
逆天堂这么做的深层意义何在?如果改了这个地方,会不会牵一发而动全身、让其他的地方也出现问题?
正是因为他总是站在更高的视角来解决问题,他的摸d才能总是与逆天堂的游戏完美地融合起来,让玩家玩起来不突兀、不矛盾。
因此才能成为每个逆天堂玩家的必玩项目。
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