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第169章 军队阵亡承受率(第1页)

【香积寺之战,之所以被称之为冷兵器时代的巅峰之战。

主要的原因,不在于两方军队的实力强大与否。

也不在与两方军队,有什么其他耀眼战绩之类的。

主要在于战争的惨烈程度。

在于惊人的伤亡率,和军队阵亡率。

咱们要知道一点,那就是所有的军队,都有一个伤亡承受率的。

这个数值,在近代军队中,不算咱们神州的话,普遍大概在百分之二十到五十左右。

越弱的军队,承受率会更低一些,比如黑州的那些军队,他们的阵亡承受率有没有百分之十都难说。

而强的军队,承受率就会高一些,但这个阀值一般在百分之五十以内。

只要伤亡超过了这个承受阈值,军队就会出现问题。

轻则失去士气,战斗力直线下降,重则一哄而散,成为散兵游勇。

当然,这个数值的话,是综合考虑的,他并不是说某一支小部队。

小部队的话,那就难说了,比如十个人作战的话,那阵亡五个也不是不能打。

若是阵亡九个的话,那剩下的那个,估计会更强一些了。

所以这个数值,说的一般是大部队,大军团。

而且这个数字,也不仅仅只是大家明面上看到的那么简单,百分之五十,那也不是单纯的一半人。

阵亡人数说的,那都是战斗人员,可计算的时候,却是要将整个部队的全体人员计算进去的。

比如一支部队的人数是一万人,这里面肯定是大量后勤人员的,作战人员能有七千都已经是多算了。

而伤亡率的计算则是以这一万人计算的。;

百分之五十阵亡的话,那就是阵亡了五千人,剩下的作战人员只有两千人了。

这样算下来了,看似是百分之五十的阵亡率,实际上对前线人员来说,阵亡率已经达到百分之七十了。

若是平摊到每一个战斗小组的话,那就是十人中有七人阵亡,由此可见,这百分之五十的阵亡率有多高了。

能在这种情况下还不崩的军队,up主觉得就算是如今。

那应该也就东亚怪物房的这些个国家,可能有这样的部队。

当然,这里面并没有算咱们,不吹牛的说。

咱们的先辈,小部队方面,曾经打过百分之五百阵亡率的战斗。

大部队方面,也曾经打过百分之九十二伤亡率的战斗。

当年铁原阻击战的时候,63军全军2.4万人,包含后勤人员和指挥人员的。

可在战斗结束的时候,伤亡达到了2.2万人。

就是这样,到最后也完成了任务,所以咱们要上场的话,多多少少有点欺负人了。

而在古代,冷兵器作战的情况下,军队能够承受的阵亡率,大概在百分之十,到百分之三十左右。

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