npc无实体,不能直接攻击玩家,只能通过陷阱间接伤害。
npc似乎控制陷阱的方式不定。目前的陷阱都是突然出现,没有见到有npc控制。
npc非常多,就缪斯目前经历来看,除了第一个npc外,没有npc主动对她表现出敌意。
大多数npc见到她就当没看见,明显不符合规则里提到的所有人都是玩家的敌人这一条设定。
要么这就是隐藏规则,要么就是传单上信息并非全对。
传单给出的规则很简单,玩家在45分钟准备时间里找到陷阱并想出解决办法,然后在30分钟派对时间里活下来。
初初看去,缪斯就觉得这次游戏不简单。在现在第一轮派对进行了一半,缪斯更是这么觉得。现在玩家与npc攻防能力太过悬殊,成功过关几乎是妄想。
换个角度思考,游戏世界不会一点生机都不给玩家留。到目前为止,缪斯还没有发现这个生机。生机隐藏得深,那么它就足够关键。或许找到它就意味着你能过关。
对于生机在哪儿,缪斯有一点猜测。
很简单,不是在准备时间就是派对时间。
传单上信息,别的不知道,但是45分钟准备时间一定不会只用来找陷阱。目前相当清晰地就是,玩家45分钟不顾生命值都用来找陷阱也是无甚用处的。在派对时间里,陷阱是什么,来自哪里,千奇百怪,难以猜测。
所以这45分钟总不是用来做无用功的。
而在派对时间,处处是陷阱,npc明显不允许玩家在一个地方久待。npc对玩家的态度不符合规则里的说明,这可能就是寻到生机的突破点。
理清思路,缪斯决定冒险走一遍派对场地。
刚走下砖块,缪斯就收到了gm的通知。
“玩家得到道具:弹力罩衣。
使用方法:穿上。
作用:反弹玩家在2分钟以内受到的所有陷阱攻击。”
惊喜派对4
“哥,哥,”,王可乐害怕极了,抖着手,拽了拽躺在地上的王雷,非常害怕他挂了,“你没事吧?”
王雷只觉得累极了,是心累。他开始怀疑自己带着2号是不是对的。
这次游戏比较血腥,对于常人来说适应要花点时间,但是王雷不用,直面生死他不是第一次。再加上他身体素质好,血厚。
按理说,他是占尽了优势,结果十几分钟过去了,他一直奔波在路上,伤痕累累,血条也直线下降到了230。
王雷之所以躺在地上,就是因为刚刚遭受了一波攻击,失去了平衡,他干脆顺势躺下,自暴自弃。
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