[第1轮,第29天,2:00]
“啊!”
哇,在所有死亡方式中……我竟然差点被淹死了。
因为我决定跳进那口治愈之泉,我差点成了水鬼。
我扫视四周,发现那口原本清澈的治愈之泉已经变成了血红色。从这外观来看,它更像是地狱的血池,而不是有治愈之效的泉水,我几乎完全痊愈了,所以没事。
“哈。”
我发出一声短促的喊声,集中精力,一个接一个地拔出我体内的箭,我拔出裸露身体上的箭时,鲜血从伤口涌出,幸运的是,治疗井立即起作用,治愈了它。
啊,李弦一,你拔箭的本领真强!有人会赞美我吗?我为自己感到一丝骄傲,就像我小时候终于学会了用筷子一样重要。哇,我正在变得更为强壮。照这样下去,或许不久的将来,我的血都可以用来制作药水了。
我走到治愈之泉喝水,没有喝到自己的血,味道有点像椰子水。
在确认身体完全恢复后,我从治愈之泉走了出来,在等待身体自然风干的同时,我决定整理思绪。
首先,总结我在之前的陷阱中犯的错误,这是我的第三次尝试,即使是第三次尝试中,我也受了太多的伤,就像,太过分了,我认为比第一次尝试情况更糟,与我最初尝试那个疯狂陷阱时相比,我我已经走了这么远,付出了这么多努力,我不应该受到这么大的伤害,
只有一个解释:就是我直接用右臂挡住直射过来的箭的时候,箭头一定击中了那里的某种神经,让我的身体瞬间停止了移动,导致我在高速移动时迷失了方向,此外,我当时甚至冷静地认为,与其躲避箭矢,不如多射击几箭。我认为这个策略没什么问题,因为剩下的距离并不多。然而,结果却是我又差点丧命。
现在,让我们再深入思考一下。发射的箭并没有像之前的陷阱那样有连贯的规律,但他们的发射频率却一样。那么,也许教程的目的并不是测试我能多快地清除它们,而是在一次又一次地从容地躲过每一支箭?虽然我无法确定,但我认为这可能是正确的。
因此,这个教程中的陷阱不仅仅是为了造成难以忍受的痛苦而设计的。如果仔细思考陷阱的概念,你会发现它们是为了帮助你成长和进步而存在的。
也许如果我站着不动,或者慢慢地移动,冷静地躲开箭……我可能已经学会了基于躲避的新技能。即使我没有成功,那也会是一次很好的经历,不断获得某种经验会变得更强壮。
如果我多花点时间,我想知道如果我试了四到五次,甚至再多试一次,事情会有怎样的变化。我剩下的时间不多了,这让我感到有些难过。
说实话,我别无选择。我没有足够的时间回到休息室,然后再回到这里。我已经第三次尝试过这个陷阱,有很多机会从中获得一些东西,我没有利用这个机会是我的错。
“状态栏。”
[李弦一(人类)]
等级:6级
力量:12
敏捷:21
耐力:16
智力:22
技能:战斗专注
lv.5、意志力
lv.3、觉醒
lv.1、夜视
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