同时,瞬间将其穿透,缝合怪直接倒在了城墙下,并顺着高地的山坡滚了下去。
仿佛一块巨石般,压倒了大片的亡灵。
一时间,西边城墙,竟然没有了亡灵的身影。
消灭了西边的两只缝合怪后,指挥官便命令高塔上的法师们,将进攻法阵转向南边,准备消灭南边的三只缝合怪。
他们已经快要登上高地了,一旦让他们接近城墙,便会造成不可估量的损失,甚至可能打破城墙,而一旦城墙被打破后,城下的亡灵大军,但可以通过城墙上的缺口,进入高地堡内!
这样,高地堡便存在着失守的风险!
因此,决不能让城外的缝合怪接近城墙。
此时,高地堡内的巨弩、投石车和火炮已经没有多少弹药了,发射的频率越发缓慢,亡灵军团趁此机会一路推进到城墙下,小部分亡灵已经开始向城墙上攀爬了。
指挥官见到这种情况,只能无奈地下达了准备与登上城墙的亡灵进行白刃战的命令。
命令下达片刻后,便有大队手持长剑身着重甲的剑士登上城墙,将已经射空箭矢的弓弩兵替换下去。
而城内的校场上,同样集结了大队的重甲剑士预备队,随时准备登上城墙顶替战死的战友继续抵抗亡灵大军。
同时!
被换下城墙的弓弩兵们也拿起了长矛,补充进了长矛方阵等待作战命令。
一旦城墙失守,他们便会作为城内防御第一线与进入城内的亡灵大军拼杀。
又过了片刻,城头上出现了零星的低级亡灵,随即便被防守城头的剑士们剁成碎片。
而这也意味着最为惨烈的城头白刃战开始了。
当大批的亡灵登上城头后,城头的重甲剑士们立即便与亡灵们战在一处。
战斗开始时,剑士们有着充足的体力以及战斗意志,将无数的亡灵斩落在城墙上。
随着时间的推移,无穷无尽的亡灵潮水般向着城头涌来,城头上的重甲剑士们随着体力的消耗,逐渐出现了伤亡。
一个、两个,一片、两片,重甲剑士们成片成片的战死在城墙上,每当一位重甲剑士因为体力消耗殆尽而被大片亡灵压在地上时,他就会发动随身带着的自爆法阵。
在一声声的爆炸声中,重甲剑士们用自己的生命守卫了高地堡的城墙。
而每一声爆炸声结束后,后续补充的重甲剑士便会踏着战友的血肉继续作战。
当魔法塔将所有缝合怪全部消灭后,城墙上还能作战的重甲剑士已经不足开始时的十分之一了。
而城内也没有了用以补充的预备队,但城墙上的重甲将士们依然坚守着城墙,一步不退。
而同一时刻,魔法塔内的法师团队,所有人大脑内都有着仿佛针扎般的刺痛,这是精神力透支所引起的人体本能反应。
正常情况下,魔法师如果出现头痛,便会停止施法,寻找安全静谧的地方开始冥想来恢复精神力。
否则很可能对大脑造成永久伤害,轻者会终生头痛,只能服用迷药缓解,重者直接深度昏迷,从此无法醒来。
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