这怎麽可能,如果他真的没一副好身手,那些吓人的战绩又是哪来的?
不会是靠蛮力吧。
「我的确没学过什麽作战技巧,如果一定要我选出一样比较擅长的东西,那就是纯粹的劈砍。」
听着李维说的话,莱戈拉斯觉得有些不可思议,他有点不知道该怎麽形容李维了,这个人太过独特。
「其实我对精灵的作战方式很感兴趣,如果可以的话,能不能教我一些?」
「当然,我很乐意帮忙。」
虽然有些惊奇,但面对李维的请求,莱戈拉斯还是当场就应下来,他展示着自己的武器库说道:「剑,匕首,弓,又或者是空手搏斗,闪避技巧,你想看什麽,我就给你展示什麽。」
「我会尽我所能,毫无保留。」
一边说着,莱戈拉斯拿起练习用的武器,也递给李维一把。
一场突如其来的展示与教学就这样开始。
在一开始李维还会感到担心,他战斗起来根本不知道怎麽留手,要是一个不注意打伤了莱戈拉斯那还挺不好意思的。
不过随着训练进行,李维慢慢地就完全没了这个顾虑。
打不中,根本打不中,这家伙比飘在空中的灰尘还难抓,那动作就不是人类能做出来的——虽然他本来也不是人类。
如果是在手段尽出的生死搏杀中,李维还是有很多办法应对这种情况的,不过只是单纯的技艺比拼的话,那不得不承认的是,他在这方面确实不太行。
铛!
又一次,李维的剑被格开,暴露出弱点。
而在这一次后,莱戈拉斯忽然停手,示意他已经展示完一个阶段的展示。
而随着莱戈拉斯的停手,一道提示几乎是同时出现:
【已添加模组:动态剑技】
出现了!
李维忍不住有些激动,本来只是想试试,没想到真试出来了。
并不知道李维这边的动静,莱戈拉斯收起剑,解释道:「我刚才展示的都是最基础的技巧,这些应对敌人的方法,不经历真正的战斗是无法学会的,不过对于你这种已经习惯在战场厮杀的人,相信很快就能熟练使用。」
「说得对。」
一边赞同着,李维打开动态剑技od的技能面板,上面目前只有一个技能:基础剑技lv1。
在游戏中,这个技能的作用就是可以自动锁定自己的敌人,而不用手动瞄准,体现在当下,就是李维在进入战斗状态时,专注力会更强,对敌人的观察更细致。
动态剑技od的技能需要「技能球」来解锁或者继续升级,而技能球则需要通过击杀敌对生物掉落。
换句话说,想要获取新技能或者升级已有技能,只需要继续砍下去就可以了。
「我已经理解了一切。」
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(本章完)
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