属性
力量:21
敏捷:22
耐力:21
生命值:34
韧性:13
智慧:14
智力:14
感知:37
意志力:12
自由属性点:0
他又一次确认了耐力属性的奇特之处。由于升级,他的最大体力值增加了40点,这使得他当前的体力值也相应增加了40点。
结果就是,他现在的体力比战斗开始时还多了。既然都在摆弄菜单了,他还决定查看一下教程面板。
教程面板
持续时间:63天2小时27分39秒
剩余幸存者总数:9871200
已收集教程点数:4629
这么多人都死了,可这还没到第一天结束呢,他心想。已经有213个人死了,超过了进入新手教程总人数的六分之一。
杰克自己就造成了其中9人的死亡,不过这对整体死亡人数统计也没什么影响就是了。
他不清楚自己的教程点数算多还是算少,不过按照规则,他能获得所击杀之人一半的教程点数,所以他觉得应该算挺多的了。
如果尼古拉斯能给他带来1167点,那原本尼古拉斯应该有2334点,而这也还只是比他现在拥有的点数多了一点而已。
只是他目前还完全不知道这些该死的点数能用来干什么。
不过他的点数数量还是挺可观的,毕竟尼古拉斯是9级,而杰克才7级。
但这也说得通,因为他获得的是那些杀了不少敌人才升到相应等级的人的累计点数。
而且他也不清楚不同的敌人具体能提供多少教程点数。他从那只10级野猪身上获得了超过300点,而且那还是共同击杀获得的。
对于那些獾,他从3级的獾身上获得了4点,从4级的獾身上获得了8点。
样本数量实在太少了,不过也许每升一级,获得的点数就翻倍呢?但这似乎太离谱了。
不过这倒也符合一只10级野猪总共能提供512点,而他通过共同击杀获得300多点的情况。
但那样的话,就意味着一只11级的野兽会提供1024点,一只12级的会提供2048点,然后是4096点,以此类推。
这样的设定似乎太极端了,不太可能是这样运作的。一只20级的野兽就能提供高达点,要是真这样,那可太疯狂了。
当然了,他也不知道一只20级的野兽会有多强,不过他怀疑它们是否真的值这么多的点数增长。
他又一次对自己这些没用的内心想法摇了摇头。想这些纯粹是浪费时间,他只需去猎杀野兽,就能轻松弄清楚每个等级的野兽能提供多少点数了。
他关掉所有菜单,站起身来,尽管只休息了十分钟,但身心都感觉清爽了许多。他走到尼古拉斯的尸体旁。
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