大约半小时前,杰克狙击了一头类似水牛的大型野兽后,它们就开始追他了。那头野兽挨了强力射击后竟然没死,还立刻朝他冲了过来。杰克当时觉得自己挺安全的,毕竟他站在近百米高的悬崖上向下方的野兽射击呢。
哎呀,他可真是大错特错了!那头野兽竟然就那么直直地沿着峭壁往上跑了起来。说实话,这是杰克见过的最滑稽的事之一,不过可惜的是,当时他只顾着躲避那头庞然大物的撞击,都没心思去欣赏这滑稽的一幕了。
那场战斗持续了挺长时间,最后他设法骑到了野兽身上,同时施展了“恶蝰之触”,这才结束了战斗。
他是赢了这场战斗,但动静闹得挺大——这动静引来了几只这种讨厌的家伙。让他懊恼的是,第一只看到他的野兽开始大声尖叫,结果又引来了更多这种该死的东西。
它们是体型像金毛猎犬大小的绿色小型迅猛龙模样的动物,速度和敏捷性都极其惊人,而且咬合力带有很强的毒性。杰克倒是能承受它们的撕咬,因为凭借“恶蝰味觉”,毒药对他没什么影响,但被咬还是疼得要命。
他已经干掉了十多只了,可还有五只在追他。这些家伙别的不说,至少是够执着的。
他再次施展暗影穿梭,成功从两只追得较近的野兽身边溜走,又朝其中一只射出一支毒箭,让它摔倒在地。
作为回击,另外几只小恐龙朝他吐出了四口酸液。酸液的速度太快,杰克根本来不及躲避,他只好护住脑袋,任由酸液淋在自己身上。确实有点疼,但其实也没那么严重。
不得不说,这些可怜的野兽和杰克对阵实在是太吃亏了。它们的能力主要集中在使用酸液和毒药上,而这两样杰克都有很强的抵抗力。同时,它们自身对毒药并没有特别强的抵抗力。
它们的速度确实惊人,躲开了杰克大多数的反击,但说到底,这就是一场消耗战。
杰克能一击干掉它们,而它们却很难伤到杰克。它们的伤害主要来自咬合力释放的毒液,而这最终反而每次在它们咬了杰克一口后,还能帮杰克恢复一点魔力。他虽说不能硬扛它们的所有攻击,但偶尔被击中一下还是能轻松应对的。
正因为如此,没过几分钟,最后一只野兽也倒在了地上。当只剩下两只野兽时,杰克就懒得再躲闪了。他直接和它们近身搏斗,一只一只地抓住它们,然后用“恶蝰之触”迅速解决了它们。
追逃一番后,杰克疲惫地躺在地上,望着天空。他不再用弓的另一个原因有点尴尬……他的箭用完了。
尽管他有两个箭袋,一个是自己一开始就有的,另一个是从那个和自然战士在一起的弓箭手那里得来的,但两个箭袋里的箭都被他用光了。主要是因为那些该死的野兽老是躲开他的攻击。
如果他能再找到一个升级令牌,毫无疑问,他会想升级一下箭袋。这应该也有助于让他的箭变得更好,不至于每次射出后就老是断掉。就算是现在,他的箭射中野兽时也常常会折断。
说到箭袋,他把存放在空间项链里的那个箭袋取了出来,开始往这个箭袋以及背上背着的箭袋里注入魔力。魔力操控能力变强的另一个好处就是,在注入魔力时不用直接接触物品了,不过要是直接接触的话,注入的速度会更快,效率也更高。
他放松下来的时候,开始回顾这场战斗。总的来说,这场战斗收获颇丰。他打开通知菜单,看到和这些恐龙以及水牛的一番搏斗让他连升了两级。那些恐龙的等级不算特别高,但他杀的数量挺多的。
*你已击杀[酸齿秀颌龙-等级42]——因击杀等级高于你的敌人,获得额外经验。获得44,000交易点数(tp)*
等级最高的一只也才42级,其余的都在38到41级之间。不过,这些经验还是让他突破到了下一个等级门槛。
*“叮!”职业:[雄心猎手]已达到30级——已分配属性点,获得4点自由属性点*
*雄心猎手职业技能可用*
终于能解锁职业的新技能了,杰克很是兴奋。虽说严格来讲,他之前已经获得了“猎手视野”和“大型猎物猎手”技能,但第一个只是对已有技能的升级,而另一个是被动技能。在战斗中他已经感受到那个被动技能的效果了,虽然很细微,但每当他和等级更高的野兽战斗时,确实感觉自己速度和力量都稍微变强了一点。
要是他不够敏锐的话,可能都注意不到这个变化,或者会把这当成是肾上腺素之类的作用而忽略掉。他也不清楚在这个系统里,那种化合物是否有作用,甚至都不确定它是不是真实存在且有影响的东西。
按照惯例,他开始逐个查看这些技能。在职业进化前拥有的技能,除了少数几个之外,依然还能用。有些技能明显没了,是因为在下面的列表里有了它们的升级版。
不过,第一个技能是全新的。
[基础自然亲和(劣等)]——雄心猎手与周围环境融为一体,能从大自然本身中获得灵感与慰藉。赋予猎手自然亲和力,使其能够将自身能量转化为带有自然亲和力的能量,赋予其轻微的治疗与再生属性。同时也让使用者能更轻松地吸收带有自然亲和力的魔力。
这是他第一次遇到亲和类技能。他知道在多元宇宙中,很多想要使用自身并无天然亲和力的魔力的施法者,这类技能都很常见。
就这个技能本身而言,对杰克还是挺有吸引力的。但它目前也只是处于“有点作用”的程度。每个人默认都有天然亲和力,而且从之前那把剑的情况来看,他大致能确定自己是没有自然亲和力的。
亲和技能不是主动技能,它能让使用者改变能量的属性,但也就仅此而已。杰克目前已经能使用自己的魔力了,但还不是特别有效,因为他还在练习和提升当中。他之前在陷阱中魔力爆发那次就是个很好的例子。
魔力可以用于各种各样的用途,带有自然亲和力的魔力只是魔力的一个子类。杰克甚至读到过,如果一个人在某种魔法上修炼得足够娴熟,他们的魔力类型就会改变,状态窗口显示的就会是“自然魔力”,而不只是“魔力”了。虽然这无疑会在很多方面限制个人,但也会极大地增强使用自然魔力的相关能力。
这个技能会在杰克达到40级时为他开启很多新技能。甚至有可能这个亲和技能本身还会附带另一个技能,不过他对此表示怀疑。
但虽说这个技能会开启很多扇门,可它关上的门却更多。它不会让获取其他更对立的亲和力变得完全不可能,但会让这件事变得难如登天。换句话说,他目前就是不想走上这条路。他还担心这会不会对他的炼金术产生不良影响。
虽然他知道这可能不会对炼金术有损害,甚至可能还会提升他制作药水的技能,但他心里一直隐隐担心这会对他调配毒药产生负面影响。只是一点小担心,但他的直觉告诉他不要选这个技能。而如果说他从过往经历中学到了什么的话,那就是在做这类决定时,要把直觉放在首位。
考虑到这些,他接着去看下一个技能了。
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