&esp;&esp;【模组名:魂越阿卡姆】
&esp;&esp;【建议人数:1】
&esp;&esp;陈强皱起了眉头。
&esp;&esp;【难度:theoutgods(外神)】
&esp;&esp;陈强的眉头皱得更深了。
&esp;&esp;【说明:无】
&esp;&esp;【请于24小时之内开始模组,否则视为失败】
&esp;&esp;陈强的眉头都快拧成一团疙瘩了。
&esp;&esp;感激系统,这次终于不是“未知”(“unkonw”)了,继“超越时间之音”后,自己终于遇到了这第二个光明正大的亮出了“外神”层次难度的模组。
&esp;&esp;“圣诞嘉年华”好歹还有个一句话说明,“魂越阿卡姆”干脆连说明都没有,就一个人数、一个难度,其他都是不明。
&esp;&esp;阿卡姆、阿卡姆、阿卡姆……
&esp;&esp;位于米国波士顿附近的古老小镇,诸多克苏鲁神话原作的背景板。
&esp;&esp;密斯卡托尼克河从阿卡姆穿行而过,学风悠久的密斯卡托尼克大学城就坐落在河谷的南岸。
&esp;&esp;在光临现实世界的真实阿卡姆之前,先在虚拟空间里体验一把上世纪二三十年代的阿卡姆风情也不错。
&esp;&esp;唯有这个建议人数“一”,有点棘手。单人模组,只能依靠自己一个人迎战,无论是真人卡还是重新写卡,容错率都会非常低。
&esp;&esp;脸黑一下,直接就在欢声笑语中打出gg。
&esp;&esp;等等……建议?
&esp;&esp;陈强的眼睛眯了起来。
&esp;&esp;建议的意思就是说,这人数规定“1”并非是绝对强制性的?
&esp;&esp;一个计划从陈强脑子里冒了出来。
&esp;&esp;有点作死,但没有意外,绝对可行。
&esp;&esp;“倘若是密室之类背景,”陈强自言自语,“增加人数也是无用,反而可能添乱。”
&esp;&esp;同理,模组难度并非“可变”,对陈强的计划也是一个好消息。
&esp;&esp;克苏鲁模组的背景可大可小,小的可以只有一间屋,中等的可以是一家酒店或一艘船,大的可以是城市,甚至战役模组可能要求调查员在多国之间往返。
&esp;&esp;名字都叫《魂越阿卡姆》了,那这次故事的背景锁死了就是在阿卡姆了。
&esp;&esp;在陈强的印象中,虽然原典里的阿卡姆时常被称作小镇,但这镇子里有一条容下一座中型岛屿的河流、有成片的树林、有大学、有市民广场,有好几个不同的城区。
&esp;&esp;也就是说……阿卡姆实际上是一个很大很大的镇子,容得下很多很多的调查员。
&esp;&esp;至于难度?难度都已经是“外神”了,自己害怕什么?
&esp;&esp;再怎么作死,也不可能更高了。
&esp;&esp;我倒是要看看,往“建议人数:1”的试炼里塞更多人,到底会发生什么!
&esp;&esp;“秦总?”陈强打通了秦逸仙的电话,“啊……是,你回国了?嗯,没错,这次有件事要拜托你……”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;放下电话的秦逸仙陷入沉思。
&esp;&esp;他现在十分后悔,上次“游戏”把小雪也卷了进去。
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