领地掀起了一阵桌球热。
基本上每个人下班放学后,都会来打上两局。
甚至有的人为了能早点来打桌球,工作效率都提高了不少。
领地有一部分工作是不实行打卡制的,而是任务制。
也就是你今天的事情做完你就可以走了,比如农业方面的工作。
叶清没有阻止这种行为,只是提醒,不能影响工作质量。
如果因为打桌球影响了工作,那就不要打了。
各个种族很快就熟悉了规则,开始打的有模有样起来。
甚至自发出现了擂台赛的练习模式。
深谙数理知识的魔导士和精灵学者们往往占据擂主位置,各个种族则变成了挑战者。
没有地位、工作、身份的差别,赢了的类人种族会调侃那些法师和学者,输了的精灵和人类也会跳脚,大骂今天没有手感。
这个词是叶清带起来的。
一开始,叶清的对手都是那群精灵和法师,依靠着熟悉规则和过往的技术,常打常胜。
但打了两三天,他突然开始打不过这帮人了,尤其是那群魔导士。
他们甚至开始计算打桌球时的力度、角度公式。
这没法玩。
终于,在被一个年轻的法师碾压式地赢了之后,他丢下一句“今天手感不好”。
然后再也没来打过。
太丢人了,读书时就打不过,怎么穿越到异世界还是打不过一帮新手。
看来自己天生不是打桌球的料。
然后他开始画棋盘了,打算接下来推广五子棋。
而因为桌子有限,又不能使用魔法,几个脑洞大开的人开始发展出新的玩法。
他们在领地西边的留置地上挖了几个洞,拿石头雕了一堆差不多一人高的圆球。
用魔法轰。
叶清对他们的想象力表示了高度的赞扬,并要求他们之后自己把这块地平好。
地上全是坑,从天上看跟一张麻子脸似的。
日子一天天过去,各个种族也逐渐选拔出了参赛选手。
终于,比赛的日子终于来了。
广场上,那个熟悉的舞台被重新布置了一番,叶清举着扩音石走上舞台,在众人期待的目光中,言简意赅地宣布:“魔鬼森林第一届桌球比赛,正式开始。”
总共有十六名参赛选手,也就是说领地上现在有十六个种族,刚好可以打四轮。
西格尔和托马占了便宜,因为领地上就半身人和矮人只有他们两个。
而科尔顿兄妹的种族归属出了一点小插曲。
原本半精灵都应该是划作精灵族的,但是二人强烈要求将半精灵当作一个单独的种族来算。
对此,叶清的处理方法也很简单。
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