快要到村口的时候,就看见一个中年npc,硬拉着一个看上去只有十来岁的小姑娘npc要往村外走。
大家眼睛都亮了起来。
这倒不是他们没人性,看到小女孩受苦还开心。
而是对游戏玩家来说,眼前的场面,显然就是再明显不过的任务事件啊!
一直以来第二人生的任务发放都很不讲逻辑,所以有玩家提议了开一个记录任务的讨论帖,大部分人也都积极响应。
这么些天了,村民们发布的都只是很日常的小委托,这么多玩家一起分享,也没能找出一个需要动用武力的任务。
虽然这种融入一个新世界的玩法也不错,但大部分人,还是想玩有冲突的剧情,能顺便打打架就更好了。
大家已经发现了,游戏虽然现在还没有开放对战系统,但对比之后也能感觉出来,游戏里的自己明显比现实世界力气要大很多。
所以很多人都迫不及待想要试试,在游戏中的武力值到底能达到什么程度。
脑子里有很多想法,但游戏的真实度摆在这里,谁也不忍心真的看着小女孩受到伤害。
大家很快冲到了中年人身边,趁他愣神的功夫,就把小女孩抢到了自己身后。
“你们是什么人!”中年人显然不是要做什么好事,突然被人阻止,有些惊慌失措。
“我还想问你呢!拉着小姑娘想去哪儿!”
没等玩家们发散思维,就看眼前的中年人冷哼一声,“我拉自己姑娘,管你们什么事!”
“不是人贩子啊……”
不过很快有一个女玩家就继续追问,“自己姑娘,她为什么不愿意跟你一起走?还要你拖着。”
“死丫头不懂事,我不过是要把她换五两银子,还不情不愿的。给县里的有钱人当丫鬟,那是过好日子去了,有什么好哭的。”
这番坦荡荡卖女儿的回答,一时镇住了来自现代法治社会的玩家们。
一直以来和村民们相处都很友好的氛围,让他们忘记了,古代时期的穷苦人家,是会遇到很多磨难的。
作者有话要说:
算错字数,所以今天加一更。
以后还是每天一更哦。
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