这次谢伝星已经提前得到了1001的预告,早早赶到现场,见证了小世界平价纸张的第一次诞生。
不过看着院内再次出现的韩修明,忍不住在心里感叹了一句,怎么又是他。
但其实在村民和玩家的混合感叹恭喜声中,韩修明是有点不爽的。为什么这个游戏要限定不能玩家单独开店,必须得和村民合作。
其实也就需要村民出一个院子,整个流程分明都是自己准备好的。
分给村民也就算了,毕竟古代人确实过得比较辛苦,还能说服自己就当做慈善。但这游戏还要雁过拔毛,真是让人有些心气不顺。
因为又多了一个抽钱店铺,正在默默开心的谢伝星,突然收到了1001的通知。
“宿主,检测到不正常的玩家对话,是否选择人工检查。初步检定,该玩家存在自杀倾向。”
“哈?有人要在游戏里自杀?”
第14章level14
谢伝星真的是一头雾水。想也知道,第二人生毕竟是打着游戏的名号。再真实,也不可能真的只给玩家一条命啊。
虽然心中充满疑问,但谢伝星还是脚下没停的朝着1001指示的方向赶过去。
不过玩家就算在游戏里自杀成功了,也并不会体验到真实的死亡感受。
首先游戏中死亡不会有痛感,1001会在大家受到致命伤害前开启精神保护。
然后就需要玩家自己做出一个选择了。
如果死亡的地方能够回到正常的地面,那就可以选择在设定的安全点成为灵魂状态,目前只有一个安全点,就是旅店内的特定房间。
成为灵魂状态之后,再回去找到自己的尸体就可以复活了,会有一个24小时的虚弱期。
如果不巧死在了奇怪的地方,复活也找不到正常的路,那就只能选择安全点内直接复活了。
虚弱期也会拉长到48小时。
当然,不管因为什么导致玩家死亡,都不会出现不和谐的尸体。毕竟大家都是精神体,1001还是很容易控制局面的。
谢伝星也是根据自己学习的游戏知识设定的。反正第二人生还处于测试期,如果有不合适的地方,以后也有借口修改,
还是要尽快收集到能够开放地图,直接预览地点事件的能量才行。不然这种突发事件都得赶过去才能了解具体情况。
那谢伝星这个唯一的游戏员工,分成八瓣也不够用。
游戏里是死不了,但会不会是在为现实中的自杀进行预演呢?
一边赶路,一边让1001把可疑的对话调出来,投影在自己的系统面板上。
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