因为和其他游戏的副本完全不同,大家基本上都是一头雾水,所以谢伝星这支小队也没有吝啬自己的经验。
很快跟其他人分享交流了起来。
【菠萝:你们有人赢过吗?】
【司徒司徒:我靠兄弟,你们该不会这么厉害,竟然打赢了对面吧!】
【菠萝:也就赢了一场,你们打了几轮啊?】
【花生米:一次两个人,打到第三轮被传送出来的。】
【花生米:怎么轮次有差别吗?】
【无花果:我们也是三次重启,我记得是在你们后边进的山洞,那为什么出来的时间会不一样呢?】
【江素素:嗯,咱们两组用的时间差不多,其实我们也赢了一场……】
先后脚进入副本,却比较晚出来的,都是赢过一场的小队,也许要全员胜利,就算打通副本了?
那估计还得再刷几次才能做到,出了副本脑海中的武技心得也没有消失。
虽然镜花水月一天只能进入一次,但应该要不了两天,就会出现通关玩家了。
原住民队伍,都是些已经掌握了基本武技的初级中级弟子,搞不好会比玩家更快。
不过大家好像都默默地选择了玩家当队友,其实……完全可以加入门派小队的。
可能因为脑海里没有和npc组队下副本这个概念,还是不通告了,让玩家自己去发现这个小惊喜吧。
其他人继续讨论的时候,谢伝星在安排1001给洞穴入口处,准备一块记录石碑。
根据1001从山洞里收集到的信息,镜花水月是会有一个收获程度的排名的。
不过以往的古代人应该并没有办法接收到这个信息,大概觉得弟子学到武功心得就已经是很好的奖励了。
这下谢伝星打算设置一块,玩家原住民都可以登上的光荣石碑。
已经可以想象,到时候大家伙为了登上荣誉榜,通了关还要继续反复进山洞的场面。
毕竟,连游戏策划都不知道,副本排名是按什么来得,需要他们多试几次自行摸索。
切身感受过镜花水月之后,谢伝星觉得对古代世界的游戏化改造,也能稍微放开点手脚了。
毕竟混江湖的古代人,连镜花水月这么不科学的场面都能接受,搞不好他们其实比现代人更容易接受超出常识的设定。
就在玩家私聊的热火朝天,积极提出各种意见,并结合不同小队经验,推测各种可能性的时候。
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