终于听到系统的声音,陈亭明显松了一口气。
不管副本中到底是什么情况,最起码,在一场游戏之中,他肯定“不会死”的。
最后会被打成什么样,到时候再说。
不过,看到了系统提示的【主题:杀戮】,陈亭的嘴角不由得上扬。
那一抹弧度,不知不觉间翘的越来越厉害,不知道为什么,陈亭的声音都好像无形之中变大了很多。
他就这么大踏步的向前走过去,一手勾着方奇的胳膊,半眯着眼睛,一副洋洋得意的样子:
不得意不行啊!
系统本来就比较注重副本中游戏者实力的平衡,这一次副本虽然不知道为什么出现的这么早,但是没关系。
同级之中,陈亭有这个自信:他随便揍,能打到他算他输!
方奇呢?
方奇陷入了沉思:
【专长突破任务(杀戮):击杀三个评级c以上的游戏者,或击杀一个评级b以上的游戏者。】
【请注意:该任务的完成方式将决定你专长的评级。】
方奇问道:“老哥,你知道专长是什么吗?”
陈亭下意识的回答:“专长是入级的标准,有了专长之后才会成为评级c的游戏者。
游戏者单一属性达到10之后会得到专长,专长就是对这一属性的特化,以及一些特殊效果。然后,这个属性会变成主属性。
属性点对主属性的强化效果会是其他属性的1.5倍。
比如,如果我主属性是速度那么解锁的专长大概率会是一个增加躯干平衡、或者轻微改变体型,使其适于奔跑。
系统此时会将游戏者放入一个入级副本中,并分配特殊的任务,这个任务的完成度将决定专长的好用程度。
还是以我举例,假如我的完成度很高的话,我的专长大概率就是增加神经反应速度这种神级专长。”
陈亭说到这里,好像意识到了什么:“你为什么要问这个?”
方奇眉头紧锁。
上述条件,他一个都不符合。
最重要的是,按照他的经验,系统给予的条件一般都是最低的条件。
那就是说,他如果要获得一个还行的专长,起码要杀三个入级的游戏者?
他像是这么牛逼的人吗?
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