看了一圈,陈筱魔将七枚符文所代表的意义、稀有度、蕴含的力量、来源都了然于胸,开始思索如何做出选择。
第一枚,扭曲:蓝色,稀有级;可以赋予灵魂仆从伪装、拟态的能力,仅限外表,无法复制模拟对象的能力;来源为伪装者。
第二枚,污染:白色,普通级;可以赋予灵魂仆从传播疫病和污染的能力;来源为感染者。
第三枚,狂暴:白色,普通级;可以赋予灵魂仆从爆发力,短时间内大幅提高肉体能力;来源于感染体。
第四枚,怨恨:白色,普通级;可以赋予灵魂仆从诅咒能力,在攻击中附加虚弱、迟钝等负面效果。
第五枚,火焰:蓝色,稀有级;可以赋予灵魂仆从掌控火焰元素的能力;来源于未知。
第六枚,虚空:紫色,超稀有级;可以赋予灵魂仆从穿梭空间、瞬间移动的能力;来源于未知。
第七枚,虚无:金色,特殊级;可以自由地赋予灵魂仆从一项能力。也可以完全自定义一个全新的能力,但代价是会失去一部分灵魂仆从的特性能力,如果选择自定义能力的话,灵魂仆从除了失去一部分特性能力外,还会损失一部分基础属性。来源于未知。
根据陈筱魔了解的信息,符文力量来源于自己收割的灵魂,每次进行召唤仪式时还会随机获得三枚来源于未知的符文进行选择。而通幽师每次进阶可以多召唤一个全新的灵魂仆从,也就是说自己在获得隐秘力量的时候就可以召唤第二个灵魂仆从了。不过那时召唤的话,收割的灵魂有限,选择会更少。
另外,稀有度只代表符文出现的概率,不代表强度。
理论上任何能力都有用武之地,如果几个灵魂仆从之间搭配、运用得当,完全可以获得一加一大于二的效果。
陈筱魔开始考虑如何抉择。
扭曲这个能力还不错,先留着。
污染对自己团队没有好处,搞不好适得其反,排除!
狂暴初期有用,后期通幽师可以全面提升灵魂仆从的能力,潜力不够,排除!
怨恨等于附加了负面效果,但如果灵魂仆从足够强,直接拍死敌人就好,还要什么负面能力?排除!
火焰对近战来说可以理解为附加伤害,意义不大,最大的优势是获得了远程攻击手段,但目前团队不缺远程,我需要的是近战型灵魂仆从,排除!
虚空真的不错,如果没有疯子的话我肯定选这个!但现在完全可以通过疯子来实现空间位移,功能重复了,排除!
虚无,这应该就是我想要的,区别是比其他选择多了个负面效果,要付出相应代价。而且选择一项能力和完全自定义能力还有区别,代价不同。不过这里应该有文章可以做。
现在留下的符文只有扭曲和虚无。陈筱魔想了想,最终决定选择虚无。
他已经想好要创造什么能力了。如果只是多付出一些基础属性作为代价的话,那么按自己想法自定义创造的新能力完全可以忽略这一点,只是起步低了一点,但后期潜力无穷!
前提是,自己的想法能够实现。
主意已定,陈筱魔将手伸向了外形有点像旋涡,又有点像黑洞且不停变幻的虚无符文,符文表面金光大盛,在自己的引导下,符文缓缓飘向了灵魂之球。
当虚无符文没入灵魂之球时,球体绽放出耀眼的光芒,无数信息没入陈筱魔脑中,火焰、寒冰、力场、恢复、空间、心灵感应、荆棘之体等无数能力任由陈筱魔选择。
但他没看到自己想象中的能力。
看来只能多付出一些代价来创造新能力了。
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