请选择您的「德赫瑞姆」在接下来的升级方向为——
城镇(民生类)城堡:(军事类)
请做出选择。
提示:选择民生类的城镇,可以在后续村庄的升级过程中,补全为城堡,增加军事类的强度。
提示:选择军事类的城堡,可以在后续村庄的升级过程中,补全为城镇,增加民生类的繁华。
“还不错,最后还有两个提示,说还能用村庄来发展军事或民生。”
沈穆撇嘴。
不过现在的话,他已经有了自己的想法:“将「德赫瑞姆」升级为,城镇!”
城镇在前期对于发展的帮助实在是太大了。
并且在中期和后期,产生的各种税收和人口,都能源源不断的为领主提供各种帮助和支持。
只是因为过分的注重民生类的发展,导致军队方面跟不上。
在招募高阶兵种或王牌兵种的时候,就必须要城堡才行。
有点类似城镇产出的是量大管饱,但是精锐程度有限,战斗技巧和装备水平,都比较一般的平民兵种。
而城堡,产出的则是极为精锐,战斗机巧高超,装备装备豪华。
在战场上,都算得上是一锤定音的贵族兵种。
按照斯瓦迪亚王国来对比。
城镇最多就只能在军营里,将士兵训练到三阶,斯瓦迪亚轻步兵的层次,再高就不能往上升级了。
只有到了城堡,有了专门的教官,才能升级为四阶的斯瓦迪亚步兵,以及五阶的斯瓦迪亚军士。
而且在骑兵方面那就更是如此了。
不管是斯瓦迪亚重骑兵,还是斯瓦迪亚骑士,必须都是从城堡里面才能训练的出来。
这是硬性条件。
虽说在原版的游戏里没有体现出来,但是沈穆在融合摸d和dlc的时候,还是将这种贵族兵种和平民兵种的区分,给添加了进去。
虽说对于玩家来说,只要经验值到了,那就能按照自己的想法升级。
可这只是自己的训练。
一旦拥有了城镇,拥有了城堡,那么有些事情就不能让玩家自己来亲自管理了。
那么就需要让城镇或城堡自己来进行运转。
在运转过程中。
这种限制就会出现。
除非玩家能自己一个个的带着那些低级兵种慢慢的升上去。
否则就要根据这种限制,被迫来取舍城镇或城堡。
“我的话,现在的确不需要取舍,毕竟现在也真的都是我自己一个人带着部队来刷挂练级的。”
沈穆在半空中,脸色也有点唏嘘。
叮!您已经确定您的「德赫瑞姆」的升级方向为——城镇(民生类)。
升级开始…
‘嗡!’
又是一道白光开始闪耀,一股温润的感觉浮现在沈穆眉心。
数据流再次涌出。
不过这一次,数据流并没有和刚才,替换那500亩的土地那样来的激烈。
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