他吸收掉里面的气运之力后,便成为了一把绿色的武器,丢入系统背包后,便扛起了全新升级之后的既命之刻。
既命之刻:
你的每一次行为都会有概率进行一次判定,其结果从大失败,失败,成功,大成功,不可思议,进行随机判定用来影响自身。(可提升赋格,目前lv3)
备注1:由于赋格,你的运气恒定为1(即为普通值,毫无任何加成,且无法改变。)
备注2:010(可通过提取气运来提升天赋格)
备注3:当出现大失败时,会出现提示,可以选择强行扭转为成功,每天有且仅有一次机会。
介绍:吾之气运即为吾定,何需他人管教?诸神!?哼!定要屠祂个漫天血红。
可以,增加了稳定性。
这一项还是非常不错的,毕竟他也不知道什么时候,万一自己把自己玩死了。
还有这全新品质的无名。
无名
品阶:橙(可成长)
部位:双手主武器(不可使用副武器)
耐久:600600
攻击力:500~800(300~500)
效果1:泣血(攻击附带13%~350%{10%~300%}的已损失生命值的真实伤害,生命值为5%时达到最大350%。)
效果2:不死(濒死值由10%的生命值下降到1%;受伤越严重,恢复速度越快,最高700%{580%})(进入濒死状态时无法行动,立刻昏迷。)
效果3;护主(每一次击杀目标时,溢出的血气将形成一层护盾,最高可至1w,血气满时,可获得减免80%伤害。)
效果4:破甲(攻击时无视目标60%{55%}的护甲。)
效果5:斩王(在挑战当前生命值大于你的目标时,每秒增加3%{2%}的伤害,最高可叠置120层,脱离战斗后极速衰减。)
效果6:霸主(当经历过一次濒死,并且还未死亡,内心还有着向着强敌挑战的意志方可激活。
激活之后的10秒钟内,将所有造成的伤害转化为无视敌方护甲无视敌方免伤的真实伤害,期间内免疫死亡,将生命值强行锁在1%。)
效果六:寂灭(造成伤害时,在目标体内留下寂灭之种,可以进行一次引爆,对目标造成的已造成的真伤总和伤害,如目标死亡,则获得临时获得死亡目标最大生命值,持续一分钟。)
备注1:挑战强者获得一定成长值(210)
备注2:无法丢失,已绑定编号员工:
备注3:升华之力
评分:1000+(金色500~1000)
介绍:新生,伴随,成长,升华,斩王,极限,屠龙。
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