回到家中的二之宫羽生也查看起系统奖励的物品。
虽然系统布置任务的次数不多,但每次给的奖励也是很不错的。
[任务已完成,获得奖励技能——空气斩lv1。]
[空气斩——以压缩一定范围内的空气形成无形的斩击。]
[升至满级可升阶为空间斩。]
“还不错嘛。”
看着系统奖励的技能,二之宫羽生还是颇为满意的,就是不知道威力如何了。
抬起手掌,心念一动,只觉一团空气正于手中汇聚压缩,直到压缩在手心汇成一个极点,二之宫羽生这才停止压缩。
“这就是极限了么?”
感受着手中压缩的空气极点,二之宫羽生不免有些失望,不过也在意料之内,毕竟技能等级只有一级,而且空气再怎么压缩终究能力有限。
随手散去手中的空气,二之宫羽生便不再理会,技能还是等明天慢慢熟悉吧,对于这个技能,二之宫羽生也有了自己的想法。
夜幕降临,一夜的时间悄然过去。
第二天睡到自然醒的二之宫羽生随便找了个山头便去熟悉起空气斩的运用。
得到一级的空气斩可以斩断大腿粗细树木的结论后后,二之宫羽生便开始了练习。
而以二之宫羽生的天赋,仅仅是一个小时的时间,对于空气斩的运用便已炉火纯青。
接下来的时间就是二之宫羽生对这个技能的改造了,毕竟冰雪掌控者这个技能也是被二之宫羽生玩出花了的。
虽然空气斩不如冰雪掌控者的泛用性广,但也是有很多可实验的地方。
‘空气斩的发动部位不一定是手掌,只要能熟练运用,身体的任何部位都可以释放空气斩击,从而达到意想不到的作用。’
本着如此想法的二之宫羽生,很快就将想法作用于实际,从而达到一招一式之间皆可释放斩击。
比如近身搏斗之时,不论是掌劈、肘击、横扫、踢腿都可附着空气斩击。
[技能空气斩等级提升,达到lv2。]
‘既然可以凝聚空气于自身,那么…凝聚于刀身也不是不可以吧……’
二之宫羽生再次寻思到。
说做就做!
二之宫羽生随即唤出雪之宫,尝试将空气附着于刀身,再凝聚于刀刃,完成释放。
不过这一步就比刚才要难上不少了,毕竟对空气的掌控力需要达到极其细微的水平,先是附着刀身,再是凝聚刀刃,随后释放,每一步都小心翼翼。
不过好在功夫不负有心人,经历数十次失败后,二之宫羽生终于磕磕绊绊的完成一次刀气释放。
而经过雪之宫发射的空气斩也确实比自身释放强上了不少,纵使合抱之树也只是留下光滑的截断面。
而光是释放的话还不能令二之宫羽生满意,要做就要做到无前摇释放。
而这一尝试便是一天,直到夕阳西下,二之宫羽生这才完成无前摇释放。
不过这个技能还是有很大弊端的,毕竟周身范围内的空气是有限的,而释放刀气斩击又是需要不少的空气压缩,所以二之宫羽生便又有了想法。
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