离开卫戍所,陈舆也没有打算花钱祛除诅咒,这个诅咒是狂怒教派独有,虽然其他教派的陈舆不能以此练功,却十分好认,用来钓鱼再合适不过。
回到公会,陈舆继续训练大业。
按常理来说,陈舆的技能等级和熟练度已经完全够用,甚至远远超出同阶玩家和Npc的水准,一味强求收益并不高。
陈舆这么做不是为了别的,正是为了之后的阶段打基础。按照目前的发展,陈舆打算保底同时以力之极意和技之极意进阶极意阶,有机缘的话还可以期待一下气之极意。
这里要解释一下,力之极意中的力并不是单纯指力量。事实上,走力之极意的法爷也不在少数。达成力之极意的角色将会解开身体的限制器,人物属性不再拥有上限,玩家可以用经验值转换属性(转换比例会逐渐升高),随心所欲地提升自己的基础属性,生命形态也会逐步进化,获得各种各样的神通能力。
达成力之极意的角色自身往往强大无比,战士系的角色大家都很好理解,泰坦、金刚不坏、肉身成圣之路更是其中代表。这里就说说法师的力之极意。
例如有位专精符文之道的符文法师,他的进阶路线便是将自己身上的所有细胞全部铭刻上符文。当他将全身所有细胞铭刻完毕时,他也算褪去肉体凡胎,成功进阶传奇,升华为一种此前从未出现过的传奇生物,符文生命。此时的他不仅可以手撕巨龙,施展符文魔法的速度,强度,消耗,能量上限也都得到不可思议的提升。
在力之极意成长的过程中,角色还会根据自己的进阶路线获得相应的天赋神通,种种神奇能力,绝不是所谓的“蛮子”
力之极意的基础条件是要求60级以上,有一条属性在30以上,并且全属性之和超过120点。按照陈舆目前的成长路线,他大概能猜到进阶试炼的任务内容,多半是测试他的最高爆发输出。
技之极意的基础要求60级以上,至少有十个技能升到满级,并且有一个基础技能完成升华破限。以技之极意晋升的人每天可以获得一个技能点,并且可以用经验值转换专长点,且破限后的技能依旧可以加点提升或修改,还能合并、编辑、创造和传授新技能。
达成技之极意的角色在基础属性上或许比不上其他几条道路,但也与脆弱无关。众所周知,被动技能也是技能,再加上修炼之道中本就有许多提升属性的技能,若以为所谓的技之极意就是凭破限的技能一招鲜吃遍天,那才是可笑至极。
技之极意中除了个别一两个专修一招的极端狠人,大多数人都会选择构建一套甚至多套完整的技能体系,战斗之时灵活多变,信手拈来,往往只有他克制别人的份,鲜有被他人克制的时候。
至于气之极意比较简单粗暴,追求的就是一个“取之不尽用之不竭”的能量。气之极意进阶要求同样是60级以上,要求远超同级角色的能量上限、能量质量和恢复速度。成就气之极意的玩家将获得高额的技能冷却缩减,并进一步强化能量上限、能量质量和恢复速度,是一等一的炮台角色。
达成气之极意的角色最擅长的手段便是大招轰炸,火力覆盖,尤其擅长开发一些正常人根本用不了的招式。曾经有名传奇角色,便是之前提到过的陈舆唯一见过的,将暴风秘剑·极活着修炼到满级的剑圣。
他在极意阶段同时达成了技之极意和气之极意,借此构筑了一套前无古人后无来者的极致输出,暴风秘剑·绝36连斩。
他将暴风秘剑·极升华成更强范围更广同时消耗更大的暴风秘剑·绝,同时学习了大量增加体力上限和快速恢复体力的满级技能,再凭借气之极意快速恢复的能力,达成了绝无仅有的剑圣系传说,连续36次清空体力的极限爆发,以极意之身斩灭破界而来的传奇残躯,顺带灭了入侵的一国主力。
至于最后一套极意之路,魂之极意,陈舆则完全没有想法。魂之极意的要求最为模糊,除了灵魂属性达标外,还要求特殊的灵魂升华。但什么是特殊的,修炼到哪一步算灵魂升华则没有清晰的标准。
达成魂之极意的角色能力也千奇百怪,有些像超能力又有些像规则,还有些像修仙者的元婴。实力不详,道路不明,大多数时候都是留给天命之子的开挂专用路途。
况且每条极意之路都需要海量的时间和经验支持,一味的追求更多的极意之路,最终可能会困死在极意的道路上,无法晋升传奇。
既然知道可能会有邪教徒来袭,陈舆便放下离开的心思,耐心的训练、做公会任务,累了就满大街乱晃,有时专挑那些偏僻小巷和阴暗的角落。
这么做既是熟悉地形兼放松心情,也是碰碰运气,看看能不能触发一些随机事件。
他运气确实不错,三天时间,他阻止了3起偷窃,1次抢劫,还吓跑了两批准备打群架的混混。
公会的任务就不太给力,这附近其实也没有那么多他看的上眼的委托,这三天他仅仅接到了一个狩猎任务,目标是地下通道中一伙流窜的灰矮人强盗。命运罗盘在手,陈舆很快就搞定了任务,还额外收获了一批矿石,小赚一笔。
三天时间,陈舆终于又攒够了一级经验,加上之前任务的经验,陈舆一口气将等级提升到35级。
35级的骑将再提供一点骑乘相关的专长点,气之道则获得了核心技能【真气凝练】。
骑将的专长陈舆选择了【骑枪冲锋】。
【骑枪冲锋】:当角色在使用长枪、长矛、长戟等长柄骑战武器进行骑乘冲锋时,下一次突刺攻击会额外造成3倍的武器伤害。cd10秒。
升级的专长点陈舆则选择了配套专长【胜利冲锋】:当角色用骑将冲锋击杀一名敌人时,骑枪冲锋立刻刷新冷却,周身10米内友军的意志豁免获得2点士气加成,多次触发不可叠加,可刷新时间。
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