另外由于是单一对视觉进行影响,缺乏对身体其他感官的同步刺激,所以在游玩过程中无法获取沉浸式的感觉。
时间一长,不仅会引起眼部疲劳,还可能影响玩家的平衡感。
就在众人愁眉苦脸,一时想不出好办法的时候,江辰突然站起身来,打破了沉默。
“黎总提出的便捷式头盔思路很适合解决目前的问题。至于控制系统的问题,我已经想到办法解决了。”
他的话语中透露出坚定和自信,那份确凿无疑的态度让在场的所有人都为之一振。
“游戏仓当中的一些技术,其实完全可以适配到我们的头盔设计当中,”
江辰开始阐述他的想法
“这样做不仅能极大地增强用户的沉浸式体验。”
“不过,考虑到头盔的搭载配置有限,”
他顿了顿,继续说道
“我的想法是,彻底抛弃掉显卡这类对头盔来说过于沉重的功能,让头盔专注于提供纯粹的沉浸式体验。”
江辰的话音刚落,It部门的关青就疑惑地提问道
“可是董事长,如果头盔只提供沉浸式体验的话,那我们要如何连接并运行洪荒这样的大型游戏呢?”
江辰微微一笑,那笑容中充满了智慧与从容,他慢慢吐出三个字
“云计算。”
众人脸上的表情顿时陷入迷茫,空气中弥漫着一丝困惑。
只见江辰缓缓解释道
“我们计划利用云计算来解决游戏配置不足的问题。
具体来说,就是将原本需要在头盔上完成的运行洪荒的所有计算和渲染任务,全部转移到远程的云服务器上进行处理。
这样头盔就无需承担繁重的计算任务,只需要负责接收和显示画面。”
“然后处理后的画面会通过高速网络传输回头盔上,让用户能够享受到流畅、高质量的游戏体验。”
江辰进一步说明。
这时黎源紧接着问道
“那控制系统怎么办呢?”
江辰微微一笑,回答道
“我的想法是利用眼动技术来进行控制,”
江辰详细阐述道
“通过高精度地捕捉用户的眼部动作,我们可以实现对游戏内的各种操控。”
“同时游戏仓的一部分技术也能够为头盔提供一定的控制帮助,这方面我会负责进行技术整合和解决,确保控制方式的顺畅和高效。”
“当然,想要完全实现游戏仓那种全方位的沉浸式体验是不可能的,毕竟头盔只是一个简便的过渡设备”
江辰的方案得到了大家的一致认同。
随后他又添加进游戏手柄作为一种补充控制方式,算是让佩戴头盔的玩家能够正常游玩。,价格也定在了5999元。
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