也许是因为郊外偏僻的缘故,尽管他们没成年,网吧老板在这方面几乎很少会加以管制。
充好钱拿着卡,找了个三排的座位,苏筱坐在最左边,叶岑坐在最右边,傅楚安把桌子离叶岑移远一些,然后坐了下来。
“不然还是算了吧……”
叶岑之前和人单挑过不少次,好几次把人虐惨了,对方就会委屈哭,他不太懂为什么会觉得委屈,大概是觉得自己玩游戏这么费劲结果被人轻轻松松完虐不太好受吧。
他并不想虐着苏筱,但是一摸鼠标他也控制不住,担心万一没把握好尺寸,就下手过重了呢?
苏筱还是坚定地摇头:“玩什么?单挑的游戏我想想……不如就这个推塔游戏?”
她看了一下,也是她之前玩过的,只不过版本有些古早,但不影响她发挥。
她大学时候就每天靠游戏度过,学校组织的有关游戏的比赛她基本都能拿第一,打遍学校无敌手。
虽然可能对于叶岑来说不值一提。
但起码是他们意料之外的事,说不定还有胜算。
毕竟苏筱提出要和他单挑并不是真的想赢,更多的是想告诉叶岑,不管有什么胜算,不管会不会赢,只要去比,去尝试,就足够了。
试玩了一局,比赛才真的开始。
版本虽然比较老,很多地方也和她之前玩的不一样,但好在苏筱适应这些比较快,掌握起来也没什么难度。
推塔游戏机制基本都差不多,就是发育、拿人头、推塔这三个步骤,最重要的目的自然是推塔,也就是攻破对方的水晶。
不过发育和拿人头也很重要,基本决定了那一方更有优势攻破水晶。
刚开始叶岑还算隐忍,一直和平发育,给足苏筱变强大的空间。
要是对阵别人,他一定没两分钟就要拿一个人头。
到了中期,两方都发育好的时候,叶岑就逐渐忍不住了。
他几乎是习惯性地拿了苏筱好几个人头。等反应过来的时候又觉得非常抱歉。
好在有傅楚安指导,苏筱被杀了好几次后也拿了叶岑一个人头,但优势方依旧是叶岑。
想赢几乎是没可能了。
被叶岑一连杀了好几次后,苏筱小心翼翼躲在塔里不敢出去,叶岑转悠了半分钟,没忍住想冲进塔下抓她,结果苏筱一个躲闪,就让他抓了个空,还被塔打掉了好多血。
傅楚安眼疾手快:“追。”
苏筱就想也没想就冲上去拿了一个人头,刚好已经到了比赛后期,叶岑想复活还得再等半分钟,这半分钟的时间够苏筱一路推到水晶了。
最后叶岑这边的水晶被攻破,叶岑失败。
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