“这游戏的代码毕竟全都不是我写的,即便有线索,找起来也很麻烦,我需要多一些时间。”
看到顾凡的状态,莉莉丝也不好意思催促,可是眼睁睁地看着诸葛君和侯集这两個人的负面情绪越来越少,她也实在是按捺不住了。
“好的莉总,您稍等。
时间一分一秒地过去了。
他伸了个懒腰,到柜台按照游玩时间结了账,然后愉快地跟侯集相约再来。
之前遇到这种问题,她都是让顾凡自查的,而且很快就定位到了真实的问题所在。此时让她自己想,也确实有点难为人了。
顾凡回到柜台,取出自己的笔记本电脑,打开《路怒症模拟器》的后台代码,开始皱着眉头查看。
顾凡迟疑着点头:“似乎算是锁定了问题,但具体是不是出自于这里,还需要进一步地确认,不能100%确定。这毕竟不是我写的代码。”
莉莉丝已经等不及了,她靠了过来:“快说到底是因为什么原因!为什么又有bug!”
顾凡纠正她的说法:“莉总,其实严格来说,这不算是一个bug,应该是……设计漏洞……”
莉莉丝瞬间火冒三丈:“什么?设计漏洞!周扬这个小子,果然不靠谱!”
显然,这就是赤裸裸地在甩锅了。
《路怒症模拟器》的点子是顾凡给的,莉莉丝拍板并给了大致的概念稿。
而后,她把这份概念稿交给周扬,进行细化设计。
虽说设计漏洞确实是出现在周扬的设计稿中,可问题是,这份设计稿早就给莉莉丝看过,她当时也没有提出任何质疑啊。
这时候,莉莉丝必然还是总负责。
只不过顾凡也并没有点破这一点,毕竟莉莉丝此时的心情非常糟糕,他也没必要去触这个霉头。
顾凡指着其中的几行代码:“莉总,你看,这里是『道路交通难度动态调整』的详细规则代码。
“当玩家在游戏中进行正常的交通活动时,为了更好地引发玩家的路怒症,周围车辆的不文明驾驶行为会越来越多、越来越出格。
“这一点,是你最开始的设计初稿就有的,对吧?”
莉莉丝点头:“嗯!”
显然,这个设计确实给玩家造成了极大的困扰,让整个城市事故频发,也制造了很多的负面情绪。
“但问题也出在这里!”
顾凡继续说道:“当系统检测到玩家始终都没有发生车祸时,会持续地调高ai的危险驾驶行为倾向,而并没有设置一个上限!
“当然,功能本身这么做倒也谈不上对或者错,因为设计方案中也没写到底有没有上限。从代码角度来说,倒也算是很好地完成了设计。”
莉莉丝想了想:“没设置上限……也还好吧。让这些npc车辆更加不择手段地制造车祸,应该有利于产生更多负面情绪吧?”
顾凡继续定位到下一段代码:“如果单独看这一条,似乎没什么大问题,但下面还有一条。
“这个『道路交通难度动态调整机制』终结的条件,是『玩家驾驶车辆周围发生车祸』,而不是『玩家自身的车辆发生车祸』。”
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