但仅仅是半分钟,一阵骂咧咧的声音隐隐传来。
张海洋露出一个淡笑:“这只长臂骨尾猿的掉落率低到让人指,连魂晶才的掉落率,其他的魂之装备完全是万分之一级别的。”
“除了一些怪物本体上的材料之外,这长臂骨尾猿的肉,恐怕没有谁有兴趣吧?”
“花费这么多时间和合金子弹,却一无所获,换了谁都气到吐血。”
“猎人看似风光,看似一件魂之装备就是几十上百万,人人都认为猎人有钱。”
“可猎人的花销之大,远普通人想象的。”
“刚刚至少开二十枪也不止,合金级的狙击枪,一颗ooo块,这一战他们投入至少万联邦币。”
“星的长臂骨尾猿不知道本体材料多少,但不会过一万块。”
“这一战,他们亏损过万联邦币。”
想到这里,张海洋才意识到自己能够看到怪物掉落信息,是何等的逆天。
从省钱的角度来说,若是不能做到五枪解决掉这只长臂骨尾猿,张海洋不会选择出手。
魂晶掉率原本就不高,基本只能指望着长臂骨尾猿身上的材料赚钱了,如果你消耗过大,材料钱都亏掉,这一次猎杀就绝对是白费力气的。
猎人最看重的,魂之装备不必说了,魂晶也是重之重。
魂晶能够提升自己的实力,也会形成国家贡献。
若是什么也不能给自己带来好处,为何要去猎杀?
更不用说,猎杀怪物,存在着死亡的风险,完全是付出和收入不成正比。
一次次精准判断下来,这个怪物掉落信息显示,就珍贵了。
什么怪物值得自己搏命,什么怪物可以避免。
有些团队,自认为这只怪物强大和特别,一定会有好东西掉落。于是付出了惨重的代价之后,不要说魂之装备,连一块魂晶也没有捞到,会是什么样的心情?
这个世界为什么一块魂晶纯度,就可以换到ooo联邦币?
凭什么一件魂之装备,动不动就是数十上百万,甚至是数百万联邦币?
而地球里的普通人,只能领着几千联邦币一个月?
猎人和普通人的区别,就在于这里了,伤亡风险和付出的成本。
猎人的高消耗,也会控制着不会造成经济体系的崩溃。
“怪物体系中,又会有着一些特殊的怪物。”
“这一类怪物更强,攻击也更为多样化,它们被称为精英类怪物,掉率会更高。”
“怪物之魂,普通怪物的掉率机率几乎是万分比。”
“只有精英类的怪物,怪物之魂的掉率才会变得高一些。”
“每一种怪物,都会有王者,这类是王者类怪物。”
“王者类怪物拥有高的掉落率,是无数大公司,大团队的目标。”
“当然,要挑战它们,付出惨重的代价也就再所难免了。”
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