&esp;&esp;万嘉腹诽的是蝙蝠侠做义警时的行为。
&esp;&esp;他觉得氛围有点严肃,试图缓和一下气氛,但在那钢蓝色双眼的注视下,干涸的唇瓣张张合合,但并没有发出任何声音,最终他只是用牙咬掉了下嘴唇要掉不掉的死皮。
&esp;&esp;比之前玩过的所有游戏,都要真实的眼神。
&esp;&esp;他想到了哥谭市逐年降低的犯罪率,这是无法否认的事实。
&esp;&esp;说实话,在他看来,哥谭市已经烂到骨子里了,它的存在不过是为玩家提供一个练级场地。
&esp;&esp;这城市上空漂浮着的义警,也不过是几个被设定出来的、孜孜不倦试图拯救这所城市的npc,他们所坚持的、所遭遇的一切都不过是被既定好的事实。
&esp;&esp;这构成了哥谭npc的一生。
&esp;&esp;但对方无知无觉、坚定不移地走在自己认可的道路上。
&esp;&esp;这并不是说万嘉突然被嘴遁说服,认同并推崇蝙蝠侠的不杀原则。这一切的一切都是他喜欢发散思维,他曾经忧虑过一个纸片人的未来何去何从,现在也会感叹npc的一生。但这又何尝不是一种高位者的傲慢。
&esp;&esp;万嘉不再继续深想下去,他让自己的注意力转移到蝙蝠侠说的最后一句话上,他想到了游戏在最开头给出的提示。
&esp;&esp;它告诉玩家,npc的生命只有一次。
&esp;&esp;确实如蝙蝠侠说的那样,人的生命只有一次。
&esp;&esp;其他游戏杀完一个会自动诞生另一个红名,说不定还会凭空出现在玩家面前,而这破游戏用行动告诉玩家什么叫一次性红名。
&esp;&esp;它不会对红名进行补充,比如贝恩死了,那就是真的没了,不会再有下一个贝恩。
&esp;&esp;要是玩家能顺利玩到最后,红名可能真的就越晚越少,玩家直接失业了。
&esp;&esp;怪不得蝙蝠侠只抓不杀呢xd
&esp;&esp;而且按理说,游戏方不应该将这样强大的正方队友设置在自己的对立面,让他阻止自己的行动。难道还有什么他未发掘的玩法吗?试试蝙蝠侠的不杀原则?
&esp;&esp;反正红头罩把他抛弃了,所以他加入蝙蝠侠是合理的。
&esp;&esp;万嘉沉思着,他的表面看上去像是被蝙蝠侠的话给震撼到了,眼神涣散,不知道在看什么地方。
&esp;&esp;蝙蝠洞陷入了一阵沉默。
&esp;&esp;“那么,你想怎么处置我?”万嘉问出一个问题,“你要杀了我吗?”
&esp;&esp;“不。”蝙蝠侠说道,“我会将你送入监狱。”
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