如来观声音艰涩,“别管以后,先想想当下。基地部署有问题,接下来怎么办?”俩弓箭手面面相觑,一时说不出话。三人绞尽脑汁,思考对策。迫切希望在骑弓来临前,想出一个行之有效的策略。可是琢磨了许久,都研究不出办法。最后,如来观破罐子破摔,“实在不行,就砸材料过关。”“溪流旁兴建箭塔,弩车再造两辆,民居重建在石墙旁。”“如果骑弓从小溪对岸袭击,咱们就撤退到篱笆墙旁边。如果敌人正面袭击,咱们就退回内侧。”同伴提出疑虑,“会不会太折腾?”另一人提醒,“这么一来,耗费的材料几乎加倍。”如来观幽幽道,“多花材料总比没命强。要是走霉运,溪流对岸有骑弓,篱笆墙外有骑弓,两面夹击,那日子还过不过?”想象了下队友描述的画面,弓箭手登时失语。过了半晌,他们认命般说,“造吧造吧,保命要紧。”商量妥当,如来观赶紧紧挨着溪流打造中级箭塔,深怕骑弓去而复返。不久,四座箭塔巍然耸立。过了会儿,新的民居出现。一段时间后,基地新增两辆轻型弩车。期间不时有低级兵种过来骚扰,骑马弓兵却迟迟不见踪影。如来观坐进民居休息,同时在心里反复盘算,“没记错的话,溪流蜿蜒曲折,看不到尽头……”那么问题来了,骑弓到底有没有无耻到纵身一跃,就跃过小溪,跑到对岸?从目前来看,骑马弓兵没有无耻到那个份上,要不早就跑来攻打基地。如果没办法跳跃,只能顺着溪流前行……“我猜骑弓回不来了。”队友以笃定的口吻说。沿溪修建基地可省材料,活到现在,哪个玩家不知道?他们四处乱逛的时候,可瞧见不少人用篱笆在溪流边圈地。如今骑弓顺着溪流摸过去……不拼个你死我活是根本不可能的!思量间,系统宣布,【玩家“路人甲”死亡,本场战役剩余29名玩家。】如来观碎碎念,“瞧瞧,一不留神,高级玩家也是会死的!”同伴表情严肃,深以为然地点点头。——乱象清剿完最后一波袭击,不多久副本结束,剩余玩家27人。有人像往常一样结束战斗;有人仿佛受到摧残,精神恍惚,不管干什么反应都慢半拍;有人树立起新目标,立志要成为出色的炮手。“那么,下次交易时再见。”云烟挥手道别。“恩。”柏木低低应了声。
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