只有一个可能,真人人偶会坏,系统不会再发放,任务者只有自己付出代价去换。换不起,再进入游戏,结果可不就是失踪了。
你说那就不进入没那么简单。之前缪斯就觉得很奇怪,系统发通知都是以任务者称呼,而进入游戏后除了第一场gm最开始的说明外,gm都以玩家称呼。这会让人产生混乱。
为什么会这样缪斯也还不清楚。但是毋庸置疑,系统以任务者相称,那就是要做任务。任务是什么?是必须要完成的。所以,进入正式游戏,一定有任务要完成,玩家一定要进入游戏场。
完结章
这条信息还揭露了两个危险。
第一个便是高等任务者对低等的猎杀。这一点,灵体进入的任务者不用介意,系统规定不得猎杀这类任务者。这也是灵体进入的一个好处。
但是这个好处也是有条件的,非游戏期间。
其实,这种危险缪斯碰见过。之前有一段时间,有很多人与她偶遇,印象最深的是那个谢笙。那个时候这些人就是想要猎杀的,但是不知出于什么原因没有下手。缪斯猜测是新生保护期的原因,至于是不是,正式进游戏就知道了。
所以第二个危险在游戏场内。除了游戏内危险还有来自其他任务者的危险。
这两个危险完全不同等级。
信息里就可以看出系统故意将玩家按照进入方式分为两类。灵体类任务者除非特殊机会不再回现实。非任务状态,除特殊机会,真身类则不可进入系统空间。
完完全全切割两类玩家,这不是歧视,而是保护和限制。
只要在非任务状态,高等任务者只能在各自的类别里猎杀,不得跨类别。应该说真身类只能猎杀真身类,而灵体类不能自相残杀,但是可以借特殊机会去杀真身类。这样来看,灵体类简直就是系统宠儿,非任务状态就是被保护者。
第二种,在任务期间,双重危险。这种情况下,灵体类比真身类更危险。
因为非任务期间,真身类互相残杀,胜者为王,实战经验丰富。灵体类被保护着,资本积累很快,但是实战欠缺。虽然有特殊机会,但既然特殊,就知道难得。
到了游戏场里,资本丰厚但是实战欠缺的灵体类对于真身类来说就是肥羊。即使肥羊不是羊,有杀伤力,但是真身类一定乐意合伙刷人。
其实,缪斯还有一个想法没说,灵体类也许要比想象里更厉害。毕竟做出抛弃现实的选择的人要更果断心狠。而且,灵体类任务者一定很少,系统肯定还有隐藏机制能在任务期间保护他们。
缪斯暂把这条信息放在一边,她还没定好进入方式。
第二条信息。
<任务者你好!你的最终初始评级为ss级,app官方系统分析后确定给你的称号、权限以及奖励如下。
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