app没有新通知,缪斯就继续图书馆、跆拳道馆和家三点一线了。
12月22号,缪斯刚放下筷子结束午餐,app发来了通知。
“亲爱的任务者,你好!这里是燃烧的大脑沉时区。任务‘八步亭’于今天开始,请玩家做好准备。任务于15点整准时开始。”
看了眼时间,12点18分,游戏还有三个小时不到开始。缪斯悠哉悠哉收拾好碗筷,继续看还没读完的书。
读完新一篇,时间也差不多了。缪斯合上书,静静地等待。
15:00,桌上的手机再次被烧脑图案霸屏。
缪斯发现这次进入游戏的视角非常奇怪,很像是上帝视角。说白了,就是俯视。
一眼看过去,下面是一个八角亭,亭子的每一面上都挂着一个牌匾,牌匾上写着八步亭。亭子非常大,每一个角都有一条泛着光的长带一直通到亭子中间。亭子中间有一个标准圆领域,长带都从领域弧边断开。
似乎是感觉到她看清楚了,缪斯感觉自己被人从后面一推,直接落在了亭子的一个角上。
落地后,缪斯发现了之前俯视看到的光带相当的长,抬头看过去根本没有终点,仿佛之前亭子中间的圆领域是假的。光带是透明的,与亭子四边刚好构成一个三角形区域,很宽敞,缪斯就站在三角形里。
四下看去,除了光带,其余什么也看不到。缪斯尝试着走动,发现只能在三角形区域活动。
难道这次又是单人场?这么大个场地真是奢侈。
正奇怪着,gm通知到了。
“玩家,你好!我是该场游戏的gm。本场游戏‘八步亭’参与任务者未知,分配编号未知。是不是很惊喜是不是很意外?”
这gm怎么又活泼起来了?经过几场严谨低调风的gm,这突然风格一变还不太适应。
“游戏主线任务:淘汰掉其余玩家,与队友一起赢。
固定支线任务:确认进入游戏的玩家数目。
主线任务完成即任务完成。
通关条件:完成主线任务,完成场中50%的支线任务。
本场游戏没有时限,直到剩下最后一名玩家,游戏结束。
接下来宣布三条规则,请玩家听好。”
缪斯凝神。
“规则一:八步亭走八步。玩家走上自建路,只允许走八步,多一步少一步都不行。超过八步未到达中心区域,即回到起点重新开始。”
“规则二:玩家有提示语。各玩家凭提示语寻找队友,两人一组。”
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