时间回到现在。
不得不说,从昨天晚上开始,剧情的走向就开始不对起来了。
看到前面嬉笑打闹着的五人顶着的那张惨不忍睹的脸,player忍不住这么想到。
按照剧情,昨天晚上打架的应该只有降谷零和松田阵平来着,而且原剧情里也没有角色给他们上药的环节。
提前从后边剧情得知那五人会成为一生的挚友的player倒是对他们之间的关系能在一晚上突飞猛进没感到多少惊讶。
但是问题在于在他们和角色的交流上。
比起原来的剧情里,现在的他们对待角色的态度可是要热情了许多。
自认为没有什么人格魅力能吸引到这几位将来优秀的警察官主动和他交朋友的player对于这点充满了疑惑。
毕竟游戏里完全是player操纵角色倒贴白给,满地图找人触发事件获得道具,送礼物攻略,只为了刷这几个人的好感。
是自己造成的蝴蝶效应吗?还是因为走了太多次一成不变的剧情让自己对一些微小的变化有些敏感了?player有些不确定。
思忖了许久的player最终还是决定再观察一下接下来的剧情点,看看是否也出现了不同。
毕竟要是真的如他所想的那般,那么他作为玩家玩一个多周目游戏最大的优势——对剧情的预知和判断,就会消失大半,甚至变得几乎没有。
而这对于只能一次通关的player来说,是个不那么好但是却充满挑战性的消息。
况且如果能提早判断出具体情况的话,也更比遇到危机情况时被打个措手不及强。
————
暗流涌动的早操时间结束,快速用过早饭,警校的第一节课便正式开始了。
坐在一众精神抖擞的警校新生里,很久没这么早起床过的player打了个哈欠。
为了验证他的想法,记得今天上午的课有降谷零和松田阵平和解的关键剧情的player打算听完这两节搜证课。
只为了等待不知哪节下课前鬼冢教官的提问剧情。
————
上课中。
鬼冢八藏在讲台上讲的激情四射,而player在座位上努力试图理解,最终理解失败昏昏欲睡。
player为了不明显的暴露出他百无聊赖的内心,众目睽睽之下让教官给他一记粉笔头攻击,只能频频用余光看向时钟,并试图用眼神让时间加速。
……
player:宇宙猫猫思维升华
从这两节课中,player只能用仿佛经历了一个世界从诞生到毁灭那般漫长悠久的时间来形容他的主观感受。
……
终于,在他第无数次抬起头看向了教室里悬挂着的的时钟时,内心几乎喜极而泣的发现对自己来说无比痛苦的这一上午总算要结束了。
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