这么说着的player并不是无的放矢,死马当活马医,也不是道德多么高尚的想要救人。
他只是在合理的利用游戏机制,顺便拯救一下被自己打乱到不知何处了的剧情。
之前玩游戏的时候player就曾发现,只要手速跟得上,时机抓的准,在游戏里就可以做出很多现实生活中做不到的操作。
因为他甚至尝试做出过在被黑色势力追杀时,只用一把耐久度1的水果刀,在一群职业杀手中杀个七进七出,自身毫发无伤的壮举。
可能是听上去有些夸张的表达,但事实就是这样。
因为这是一款游戏,而游戏需要可玩性,所以不会出现注定的死局。
它只会不停的增加难度,无限靠近那个阈值,却无法达到。
这是游戏的底层逻辑。
达不到,也就意味着依旧有人可以做到,比如player。
很明显那个名叫战斗系统的技能指的就是游戏里战斗系统的机制判定。
同时也就意味着,和那个游戏里一样,只要他的操作跟得上,用一把没有明显破损的左轮□□射中目标堪称轻而易举。
于是他对着金发的青年伸出了手,索要子弹。
“……你有几成把握?”
player听到降谷零沉默了片刻后用微哑的嗓音这么问到。
风声呼啸,听到问话的长发青年瞳孔呼吸般张合了一瞬,而后嘴角忍不住略微上扬,声音中带着笑意和更明显的自信。
“十成。”
毕竟通关游戏可是玩家的本职工作。
————
这是他基于理性做出的孤注一掷的决断。
看着将明显卡顿的弹夹用力转出来熟稔的装入子弹的堪解由小路冰木原,降谷零第无数次这么想着,试图克服心中那份隐而不发的恐惧。
……
明明只是一句毫无依据的保证,他竟然还真的相信了,并直到现在还在寄以希望。
是这半天的警校生活让他变得不理智了吗?降谷零不知道。
但是没由来的,当那位粉眸青年注视着他,自信的那么说着的时候,就会让降谷零忍不住相信他的话语。
不管怎么说,子弹也已经给了他,此刻再后悔也没什么用了。
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