宿主系统空间:立方米
宿主系统商城等级:10级(已解锁这个位面所有存在物品购买权、委托研制权限开启)
宿主财富值:点
宿主等级从9级升至10级,可以增加512名系统分身。
漆雕旭消耗了点贼心值创造出512名1级分身。
这512系统分身漆雕旭准备投入美日拉锯战的中央地带,专门夜间出击。
谁占据优势就狙击谁,主打尽量一个平衡战力,让交战双方都损失惨重。
1级系统分身是拿来消耗最有性价比。
可以共享系统地图,夜里无视黑暗,即使只是1级的系统分身也足以以一当十。
事实上夜间精准远距离狙击,战损交换比往往可以达到一百比一。
这还是大部分时间美军占优,分身们大多是与美军作战的结果。
美军的作战风格非常豪横,当他们怀疑那里隐藏狙击手时,就是一通炮火急袭。
分身们的战损大多是被美军的炮火杀伤,被子弹击中的少之又少。
战死的分身为了防备美军检查身体特征,被炸碎的躯体全部用系统回收。
躯体相对完整的就使用贼心值复活。
美军和日军都感觉对方夜里的狙击手超级厉害,夜里没躲在工事里的士兵大多被一枪击杀。
哨兵更是基本没有完好无损坚持到换岗的。
夜里上哨成了美日双方士兵的催命符。
被派遣放哨的士兵都精神崩溃的写了遗书,吃了发放的最好口粮才上哨位。
本来日军大部分都拥有疯狂的所谓“武士道精神”,但架不住脑袋被轰碎灵魂不能返回本土的恐惧。
事实证明,谁上哨位,谁就得归西不是以讹传讹。
哨兵不是死在哨位上就是死在去哨位的路上,基本没能幸免。
夜间恐怖的气氛笼罩整个战场,导致许多美军士兵需要心理辅导。
更是多次出现了被安排上哨士兵宁愿上军事法庭也要抗命的恶劣情况。
面对如此糟糕的境况,美军前线指挥官一筹莫展。
12月2日,经过两个星期的苦战,美军终于清除了公路上的日军据点。
第32步兵师开始快速推进,但代价是惨重的。
3260人阵亡,3010人受伤,29人失踪。
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