秦墨对我说:
“好好看着。”
我点头。
“我知道的。”
放心,待会儿我不会动手,毕竟,坐等笨蛋被狂虐的画面,始终是我喜闻乐见的。
进入游戏仓,戴上设备,启动机器,连接游戏。
很快,我眼前的世界就变成了另外的一副模样——
抬眼望去,入目是一间手术室的摆设,屋内光线不明,昏暗幽沉,伴随着仿佛哭泣般的可怖配乐,还有地板上隐约可见的暗红色液体。
整个景象恍惚一看,就像个凶杀案发现场。
呵,不是恍惚,本来就是。
这个游戏困难模式设置的最初场景就是一起凶杀案发现场。在pvp对抗赛中,杀人凶手是参赛的一方选手,而另一方,就是要以“普通吃瓜群众”的身份,在这个废弃的医院里,在规定时间内,追击凶手。
谁能在两个小时内找到对方,杀死对方,谁就赢了。
无非正义善恶,只看能力高低。
不记得多久前我有玩过这个游戏,虽然也不怕死的挑战过困难模式,但结果就跟我玩其他游戏一样,烂的要死。
虽然已过去很长时间,但大概的游戏剧情我还是知道的。最开始玩家们会在同一家医院里不同的房间里出现,然后,根据所在房间给出的线索和自己的判断,开始寻找自己的队友跟敌人。
在这个过程中,医院里因为超前的科学实验失去控制,导致出现恐怖变异的生物实验体会袭击所有遇到的玩家。他们的实力很强,所设置的力量,包括战斗技巧,最弱的都能堪比国家军队中的精英。而最强的,据说是只有二次元描述的世界里才可能出现的那种存在。
所以,玩家们所要面对的不仅仅是对手,还有一大波实力恐怖的怪物。要想赢,除了极佳的观察和推理能力,还要有足够的体力和好运气。只有这样,才能保证在接下来的旅途中,不会遇到最强那个怪物,顺便找到最有利的线索,尽快杀掉敌人。
不过这些都跟我没关系了。
这一次我只负责在游戏里划水。
可能开发者觉得困难模式已经足够不人道了,所以在限制“划水”这方面没有限定太死,这个模式允许出现团队中的选手任意一个杀死全部敌人则全队获胜的结果。而不参与战斗的选手,可以在最开始就选择“旁观”模式,在最初进入的那个房间里安静如鸡,待到最后。只要不主动打开门,就能够轻松活到对手死绝,要不自己被找到然后被杀掉了事。
既然选择不要脸观战,我自然是进来第一件事就是切换到“观众”模式。这种模式下既可以选择随便跟随哪一个选手身后看他游戏,也可以以整个上帝视角观看起游戏总的进程,在过程中也可随时更换目标进行视角追随,切换自由。
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